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Autor Thema:  assembly - zeichnungsableitung - sichtbarkeiten in views steuern (381 mal gelesen)
MIMAMO
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Entwicklungsingenieur


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Beiträge: 70
Registriert: 11.09.2002

erstellt am: 31. Mrz. 2003 16:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo zusammen,

ich habe ein grosses assembly von dem ich eine zeichnung erstellen soll. ich brauche views in denen nur einzelne teile zu sehen sind. (UG V18)

aufgrund der layerbelegung habe ich leider nicht genuegend layer um ueber "layer visible in view" die sichtbarkeit zu steuern.
ein "view dependent edit" ist auch nicht die loesung, da es zum einen recht umstaendlich ist viele teile hiermit auszublenden und es durchaus auch sein kann dass im assembly noch weitere teile hinzu kommen und ich dann erneut jede view "editieren" muesste.

ich habe mit "assemblies - exploded view - hide/show component" auch etwas herum gespielt, aber hier habe ich das gleiche problem, wenn im assembly nachtraeglich teile hinzukommen.

ich hoffe die schilderung ist soweit verstaendlich.

ich wuerde mich freuen, wenn ihr sinnvolle loesungsansaetze fuer mich haettet.

im voraus vielen dank.

MIMAMO

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andreas.b
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 48
Registriert: 02.10.2002

erstellt am: 31. Mrz. 2003 16:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MIMAMO 10 Unities + Antwort hilfreich

hi mimamo,

ich verwende ausschließlich exploded view für das nichtzeigen von components.

------------------
Andreas.B

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