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NX Basiskonstruktion Schulung (Teil 1) - 5-tägige Schulung für Einsteiger
Autor Thema:  Radius Bemaßung (581 mal gelesen)
hellmanna
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Beiträge: 13
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erstellt am: 10. Jul. 2002 09:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo ich eine Radius oder Krümmung bemaßen. Wenn ich aud das Symbol Radiusbemaßen gehe, läßt sich aber der Radius nicht editieren.
Der Radius stammt    aus einer abgeleiteten Fläche die ich zu einem Volumen vernäht habe. Was mach ich falsch ?

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konradw
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Beiträge: 981
Registriert: 07.03.2000

NX12

erstellt am: 10. Jul. 2002 09:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hellmanna 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Hellmanna! 

Der Radius ist in Wirklichkeit eine B-Surface. Lege einen Kreis ueber 3 Punkte drueber dann kannst Du es bemassen.
Oder noch besser mache einen echten Radius in das Modell.

------------------
Gruss, Konrad

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hellmanna
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selbständig


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Beiträge: 13
Registriert: 25.04.2001

erstellt am: 10. Jul. 2002 17:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo
Irgendwie bin ich wahrscheinlich zu blöd. Habe von Flächen fast keine Ahnung! Kann auf dem "schein" Radius nur 2 Punkte markieren! Was ist mit dem dritten!

Vielleicht genauere Anleitung ? Danke

Gruß

andreas

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Jean
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Beiträge: 454
Registriert: 05.11.2001

Teamwork ist die Unterwerfung der Begabten unter die Mittelmässigen!

erstellt am: 10. Jul. 2002 18:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hellmanna 10 Unities + Antwort hilfreich

Beim Anwählen des "Schein"radius mit dem Blitzsymbol anwählen, ansonsten nimmt ug bei einem Spline nur den Anfangs bzw. Endpunkt. Am Besten vorher im 3D einen Schnitt über die Fläche machen, wenn ug dann angibt spline hast Du keinen Radius mehr sondern wie Konrad schon sagt eine B-Surface. Über 3 Punkte dieses Splines kannst Du dann einen Radfius erzeugen

------------------

Gruss
Jean

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hellmanna
Mitglied
selbständig


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Beiträge: 13
Registriert: 25.04.2001

erstellt am: 10. Jul. 2002 23:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Sorry ! Hab jetzt so ziemlich alles probiert. Ich glaube ich stehe auf den Schlauch. Wie heist die Funktion genau ? Welche Schnittfunktion ?

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Jean
Mitglied
Konstruktionsingenieur


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Beiträge: 454
Registriert: 05.11.2001

Teamwork ist die Unterwerfung der Begabten unter die Mittelmässigen!

erstellt am: 11. Jul. 2002 17:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hellmanna 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Funktion heisst Section Curve und findet sich bei v.15 unter toolbox curve, bei v.17 und v.18 unter insert -> curve -> section curve.
Das mit dem arc über 3 Punkte ist eine eigene Curve-Funktion.

------------------

Gruss
Jean

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