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Autor Thema:  Alias Automotive Geometrierückgewinnung (1820 mal gelesen)
xx1010xx
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Beiträge: 11
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erstellt am: 07. Mrz. 2011 21:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

ich möchte aus einem stl-file (tesselierte Struktur) wieder parametrische Flächen erzeugen? Ist das überhaupt möglich oder erhält man sozusagen "tote Flächen" ?

------------------
Mit freundlichen Grüßen

xx1010xx

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BLACKPLAGE
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Beiträge: 10
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catia V5R19
Adobe CS3
Rhino3d

erstellt am: 10. Mrz. 2011 21:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für xx1010xx 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

klaro geht das, Aufwand hängt STARK... SEHR STARK von der Komplexität deines STLs ab. 

Alias oder ISD sind die Tools deiner Wahl, willst du parametrische Flächen haben

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xx1010xx
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Beiträge: 11
Registriert: 31.01.2011

erstellt am: 10. Mrz. 2011 22:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Blackplage,

Zitat:
klaro geht das, Aufwand hängt STARK... SEHR STARK von der Komplexität deines STLs ab. 


freut mich zu hören, dass Alias im Stand ist parametrische Flächen zu generieren. Bin gerade dabei meine Studienarbeit zu schreiben und meine Aufgabe ist die Parametrisierung von Flächen. Sehr komplexe Flächen, falls es dir etwas sagt *.stl-files aus Topologieoptimierungen. Bin zuerst auf das Modul "Quick Service Reconstruction" von Catia V5 gestoßen, jedoch hat es nicht die erhofften Ergenisse geliefert, sprich "tote Flächen" und es sind Schrierigkeiten bei Generierung von komplexen Flächen wie Gabelungen aufgetreten.
Bist du der Meinung ich mache mit Alias bessere Erfahrungen?

------------------
Mit freundlichen Grüßen

xx1010xx

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PILounge
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Designer

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Beiträge: 4
Registriert: 07.12.2011

erstellt am: 07. Dez. 2011 19:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für xx1010xx 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo bist du an dem Thema noch dran?

Alias ist kein Paramtrisches-System, besitzt aber ein Assoziativität durch "Construction History", was für Freiformflächen die beste Lösung ist, da es maximale Freiheit und schnelle Änderungen gleichzeitig erlaubt.

------------------
Christian Pilgram

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schneetiger
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Team Manager Digital Development


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Beiträge: 22
Registriert: 08.02.2005

erstellt am: 19. Jul. 2012 11:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für xx1010xx 10 Unities + Antwort hilfreich

Nope Parametrisierung alá Catia, Solid works, Pro E und Konsorten ist nicht Möglich.
Im Austausch mit Inventor kann man noch einiges mehr mit Alias machen aber im Grunde wiederspricht sich das vom mathematischen Ansatz da es sich nciht um Regelgeometrien handelt sondern um sog. NURBS Flächen.
Diese sind begrenzt Parametrisierbar.
Bewusst sage ich begrenzt, da einige Solid builder bereits mit NURBS Flächen in Ihrer Umgebung aufwarten. Siehe Dassault und ihre Implementierungen durch den Kauf von Icem Surf.

Also Reverse Engineering nur durch selber erstellen der Daten In guter Oberflächenquali Machbar. Nicht umsonst ist der Surface Designer auf seinem Gebeit ein Fachmann, der erst nach jahrelanger Erfahrung komplexe Sachverhalte mit wenig geometrie beschreiben kann.

Diese "Per-Knopfdruck_Ergebnisse_Mentalität" ist irgendwie nicht aus der Welt zu schaffen.
Das Werkzeug ist nur so gut wie der User.

Viel Glück,

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