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Autor Thema:  Figur von Cinema4d in Quest3D (837 mal gelesen)
xeixs
Mitglied


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Beiträge: 1
Registriert: 25.11.2009

erstellt am: 25. Nov. 2009 17:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hey,
hab ein Problem. Ich muss eine Animierte Figur, am besten mit "Wind"-Objekt in Quest3D importieren.
Hab schon viel recherchiert aber noch nichts gefunden. Kennt sich damit jemand aus?
Bisher habe ich es nur komplett ohne Animation und Shader geschafft.
Danke schonmal!

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einDesigner
Moderator
Dipl.-Des. (FH)


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Beiträge: 384
Registriert: 11.09.2006

PC, Win 7 Prof. 64 bit,
Cinema4D R13, Adobe Master Collection

erstellt am: 03. Dez. 2009 01:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für xeixs 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi. Hast du denn das Plugin XPort schon ausprobiert? Kenne mich mit Quest3D überhaupt nicht aus. Kann mir aber beim besten Willen nicht vorstelen, dass sich das Wind-Objekt oder Shader exportieren lassen.

Gruß, René

------------------
www.einDesigner.de

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