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Autor Thema:  Hintergrundbild (6913 mal gelesen)
D_Maier
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Holzbaumeister


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Beiträge: 291
Registriert: 28.06.2006

Viskon 2.6, Cadwork 10, Vicado 2007, Arcon2005, Cascados, Cinema

erstellt am: 05. Feb. 2007 18:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Habe das Hanbuch durchstudiert bin aber auf keinen konkreten Hinweis gekommen wie ich anstatt der Option Sky ein Hintergrundbild einbauen kann

DANKE
DIETER

------------------
Holz ist immer Heimelig
Sind wird doch nicht alle BETATESTER....??

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Dikkker
Moderator
Marketing & Project Coordination


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Beiträge: 91
Registriert: 08.12.2004

CINEMA 4D R11

erstellt am: 05. Feb. 2007 18:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für D_Maier 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Dieter,

da gibt es zwei Möglichkeiten, je nachdem für was du es willst.

1. Als Hintergrundbild im fertigen Rendering (z.B. ein Foto)
Hierzu erzeugst Du zunächst eine Hintergrund-Objekt (Objekte / Szene-Objekte) und weist ihm dann ein Material zu (mit dem Foto im Farbkanal, oder bei C4D R10 direkt aus dem Browser auf das Hintergrundobjekt ziehen). Hierbei drauf achten, dass Seitenverhältnis von Foto uns finalen Rendering übereinstimmen.

2. Als Konstruktionshilfe in einer Ansicht
Hier wählst Du im Editor-Fenster den Befehl "Bearbeiten/Ansichts-Voreinstellungen" und gibts im Bereich "Hintergrund" die entsprechende Bilddatei an. Hier kannst Du auch weitere Details angeben. Du kannst für jede 2D-Ansicht (Front, Seite etc.) verschiedene Bilder in den Hintergrund legen.

Hoffe das hilft.

------------------
Mit freundlichen Grüßen,
Best Regards,
Dirk Beichert
Project & Marketing Coordination

================= MAXON Computer ==================
Max-Planck-Str. 20 - 61381 Friedrichsdorf - Germany
Phone: +49-(0)6172-5906-0  Fax: +49-(0)6172-5906-30
================== www.maxon.net  ==================

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D_Maier
Mitglied
Holzbaumeister


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Beiträge: 291
Registriert: 28.06.2006

Viskon 2.6, Cadwork 10, Vicado 2007, Arcon2005, Cascados, Cinema

erstellt am: 05. Feb. 2007 18:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke!

Aber andere Frage was kann ich machen wenn ich mit Hair ein Gras erzeuge es aber auf die Fläche sehr lückenhaft ist kann ich die Flääche mehrmals belegen oder bringt das nix

Habe bereits Anzahl 150000 eingestellt.
Oder ist es besser kleinere Ploygone auszuwählen und dafür mehrere

Dieter

------------------
Holz ist immer Heimelig
Sind wird doch nicht alle BETATESTER....??

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