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Autor Thema:  animationsprobleme (626 mal gelesen)
miro_
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Beiträge: 2
Registriert: 22.08.2005

erstellt am: 22. Aug. 2005 00:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo zusammen,

vielleicht kann mir hier ja jemand helfen!
ich habe folgendes problem: bei meiner animation (640X480 NTSC, Quicktime format) wird beim abspielen des filmes die fassade des gebäudes, die selbst leicht gespiegelt und teilweise im schatten steht, falsch dargestellt. und zwar in sofern, daß schwarze flächen beginnen zu flakern und zwar so stark, daß man den vordergrund gar nicht mehr wirklich wahrnimmt...
was kann das problem sein?! und viel wichtiger noch, wie bzw. mit welchem programm kann ich das problem beheben.

schon mal dickes danke für eure bemühungen...miro

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Dikkker
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Marketing & Project Coordination


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Beiträge: 91
Registriert: 08.12.2004

CINEMA 4D R11

erstellt am: 23. Aug. 2005 09:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für miro_ 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi miro_

ich weiss nicht, ob ich Deine Beschreibung richtig verstehe. Aber ich versuch es trotzdem mal.

Bei spiegelnden oder transparenten Flächen berechnet ein Raytracer wie CINEMA 4D immer nur eine bestimmte Anzahl an Reflektionen oder Brechungen. Wenn sich beispielsweise zwei Spiegel gegenüberstehen, würde sonst der Rechenaufwand unendlich.

Zur Begrenzung findest Du daher in den Render-Einstellungen/Optionen die Werte: Strahltiefe und Reflektionstiefe. Diese sollten standardmäßig eigentlich schon hoch genug eingestellt sein. Ggf. müssten diese in Deiner Szene noch weiter erhöht werden.

Da ich aber wie gesagt nicht genau weiss, wie Dein Problem aussieht, ist das nur eine Vermutung. Poste doch bitte mal ein Bild als anhang an die Mail, auf der das Problem zu sehen ist...

------------------
Mit freundlichen Grüßen,
Best Regards,
Dirk Beichert
Project & Marketing Coordination

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miro_
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Beiträge: 2
Registriert: 22.08.2005

erstellt am: 23. Aug. 2005 12:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


ausschnitt.jpg

 
schon mal danke für die antwort.

kann es vielleicht auch daran liegen, daß ich zwei verschiedene texturen auf eine ebene gelegt habe?! wie auch immer...

ich habe mal einen kleinen auschnitt dazugelegt, wo man erkennen kann, wie sch die flächen verändern.

vielen dank noch mal, miro

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Dikkker
Moderator
Marketing & Project Coordination


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Beiträge: 91
Registriert: 08.12.2004

CINEMA 4D R11

erstellt am: 23. Aug. 2005 13:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für miro_ 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von miro_:
kann es vielleicht auch daran liegen, daß ich zwei verschiedene texturen auf eine ebene gelegt habe?! wie auch immer...
ich habe mal einen kleinen auschnitt dazugelegt, wo man erkennen kann, wie sch die flächen verändern.

Das sieht mir vielmehr danach aus, daß zwei Flächen exakt aufeinanderliegen. Da weiss der Renderer nicht, welche er nun berechnen soll...

Falls es das nicht ist:
Kannst Du die Szene soweit herunterstrippen, bis nur noch das Problem auftritt, und diese mit einer kurzen Fehlerbeschreibung an unseren Support (support@maxon.de) schicken. So wird das Problem am schnellsten gelöst werden können.

Eine Ferndiagnose ist immer schwierig bei solchen Fällen.

------------------
Mit freundlichen Grüßen,
Best Regards,
Dirk Beichert
Project & Marketing Coordination

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