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Thema: 3D Relief aus 2D Pixelgrafik (24193 mal gelesen)
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Afra Mitglied
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Hallo zusammen, ich möchte ein 3D-Relief (Volumenmodell) aus einer 2D-Pixel-Bilddatei (Gesicht) erstellen. Folgende Möglichkeit sehe ich: Vektorisierung durch z.B. WinTopo, BMPtoDXF, Vextractor, Vectory etc. und dann Erstellung des Reliefs in ACAD, MDT oder Unigraphics. Problem: Ich stelle mir vor, dass das dann nicht wie ein Gesicht aussieht. Nun meine Frage: Gibt es technisch die Möglichkeit, dass ein 3D Relief aus dem 2D Bild erstellt wird? Wäre echt cool. Viele Grüße, Afra.
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Dig15 Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. für Markscheidewesen und Geodäsie
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erstellt am: 15. Feb. 2006 12:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Afra
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güni Mitglied
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erstellt am: 15. Feb. 2006 12:05 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Afra
in wie fern stellst du dir das vor? willst du ein foto und dann soll daraus ein 3dkörper entstehen? ich weiß nicht ob es sowas schon gibt, aber das wird momentan mit 3dscannern gemacht. aber wenn du nir strukturhaben willst dann funktioniert das mit einen schwarz weiß bild ganz gut in den meisten 3d programmen mittels displacement. mfg. güni
------------------ www.concept-vision.at Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Afra Mitglied
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erstellt am: 15. Feb. 2006 13:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo zusammen, @Lutz: Also es gibt zB. in Photoshop einen Filter, der ein 2D Relief herstellt oder eine Kontur finden kann. So stelle ich mir vor, dass man zB. ein 3D Relief (zB 3mm) anhand der gefunden (unterschiedlich dicken) Konturen erstellen kann. @Günni: Wie es geht, wenn man ein 3D Objekt hat, weiß ich (Scan, Flächenrückführung, Triangulation...). Aber ich habe nur ein Foto! Was meinst du mit Struktur und "displacement"? Geht das mit UG? Ich habe derzeit einen Weg, wobei ich bezweifele, dass das Endergebnis gut wird: 1.) Foto (Gesicht) einladen (MDT ) 2.) Konturen nachzeichnen (MDT )oder besser: automatisch vektorisieren (zB. mit BMPtoDXF, WinTopo, Vextractor) 3.) DXF in UG (NX3) importieren und manuell Extrudieren... Neben dem Aquadom in Berlin gibt es ein Laser-Shop, da kann man sich fotographieren lassen (3D) und wird das Modell per Laser in Glas "graviert". Ich möchte meinen, dass man dort auch ein Foto abgeben konnte. Also technisch bin ich überzeugt, dass die Relieferstellung aus 2D möglich ist, weiß nur nicht ob es schon Software gibt. Vielleicht hat ja noch jemand einen Tipp? Viele Grüße, Afra. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Heiko Engel Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 17. Feb. 2006 05:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Afra
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CADitzianer Mitglied Dipl.-Ing.(FH) Maschinenbau
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erstellt am: 19. Mai. 2006 09:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Afra
Hallo Afra, es gibt Software, die die Graustufen des Bildes auswertet und in Höhen umrechnet. Das ist natürlich mit einem 3D-Scan nicht zu vergleichen, ergibt aber (abhängig von der Qualität des Fotos) sehr schöne Reliefs. Das Programm von Sven Geisel (BA Bautzen) findest du hier: http://www.ba-bautzen.de/~geisel/bmp2iges.htm Für den privaten Gebrauch ist es kostenlos, Ausgabe erfolgt in STL oder IGES. Gruß Uwe ------------------ -- CADitzianer Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
camcat Mitglied
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erstellt am: 20. Mai. 2006 17:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Afra
Hallo Afra, recht gute Ergebnisse kann man mit diversen Spezialmodulen in CAM - Applikationen erzielen. Das erzeugte Relief lässt sich meist in Form eines Netzes (STL) zur Weiterverarbeitung speichern. Gruß camcat Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
LayC Mitglied Applecations Engineer
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erstellt am: 15. Aug. 2006 15:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Afra
Aus einem reinen Foto kann man kein vernüftiges 3D-Relief erzeugen. Egal ob man dafür Freeware oder sich Software kauft (z.B. Mastercam Art). Man stelle ein Auge vor. Dort gibt es dunkle und helle Bereiche. Die Software rechnet dann so: helle Bereiche tief und dunkle Bereich erhöht. Dadurch bekommt man "Stielaugen" Da man aus einem Photo einer Digicam kein Graustufen-Bild machen kann, wird dieses Problem leider auch nicht lösbar sein. Einen kleinen Trick habe ich im Photoshop angewendet, um den Fehler etwas zu kompensieren: - den Filter Stempel auf das Gesicht angewendet - etwas radiert, damit die Flächen harmonisch sind - Eine Software genommen, die mir das 3D-Relief erzeugt (in diesem Fall MC Art) - gefräst Dies habe ich 3 Tage lang auf einer Hausmesse mit den Besuchern gemacht. Die konnten sich photographieren lassen und hatten 20min später ihr Gesicht in 3D auf einer Alu-Münze (D 20mm) in der Hand. An dieser Lösung habe ich allerdings auch 2 Wochen gearbeitet und hat ein paar Stunden verbraucht. Beispiele dafür gibt es bei lays-art@web.de Gruß LayC ------------------ - - - - - - - Oh lord! Give the strengh to change things that can be changed. The courage to accept things that cannot be changed. And the wisdom to know the difference. 42! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Zahnlücke Mitglied Offsetdrucker
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erstellt am: 28. Aug. 2008 19:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Afra
In PS gibts den Versetzen Filter. Damit ist es möglich über eine Versetzenmatrix (ein PSD-Bild, welches durch Grauabstufungen die Höhe bzw. Tiefe simuliert) solche Effekte zu erzeugen. Der Filter ist jedoch nichts für Anfänger und recht kompliziert in der Anwendung, weil er nicht interaktiv wie dies bei anderen Filtern möglich ist angewendet werden kann. VG Werner Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |