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Autor Thema:  Dynamische Blöcke und Materialzuweisungen (1666 mal gelesen)
Shibby87
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Autocad 2008 Architecture

erstellt am: 09. Jun. 2011 16:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo liebe CAD'ler,

kann ich einem dynamischen Block mehr als ein Material zuweisen?

Mir geht es hier um eine Glasscheibe die ich zum einen mit dem Material "Glas" und zum anderen mit dem Material "gestrichen" bräuchte.

Kurz zu benannten dynamischen Block:
Glasscheibe 8mm dick, Im Ursprung 1000mm x 1000mm (Länge und Breite veränderbar)

In der Zeichnung in der ich diesen Block brauche, kann ich das Material nicht einfach ändern, da die Scheibe mehr als 1x gebraucht wird, jedoch nur 1x als gestrichen. -> Ändere ich die Materialdefiniton über den Blockedit, ändert sich die Definition auch für die anderen Scheiben  (logisch, da selbe Blockdefinition)
Den Block auflösen kann ich nicht, weil sonst die Attribute welche ich für meine Stückliste brauche verloren gehen.

Optimale Lösung wäre, wenn ich einem dynamischen Block mehrere Materialien zuweisen könnte, welche ich bei Bedarf ändern kann.

Hat hierzu jemand eine Idee??? Eventuell eine Alternativlösung?

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Ex-Mitglied

erstellt am: 09. Jun. 2011 16:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

wenn Deine Fenster dynamische Blöcke sind, dann kannst Du ja einen Sichtbarkeitsparameter anwenden.

Du erzeugst in der Blockdefinition eine zweite Glasscheibe mit einem anderen Material; und je nach Materialtyp stellst Du dann die Sichtbarkeit um.
Die Stückliste bleibt damit gültig; bei den bestehenden Blockeinfügungen kannst Du im Bedarfsfall dann jederzeit zwischen Material A und Material B durch Umschalten der Sichtbarkeit wechseln.

HTH, - alfred -

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Shibby87
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Autocad 2008 Architecture

erstellt am: 10. Jun. 2011 07:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ok, das wäre bis jetzt der einzigste Lösungsweg gewesen der mir auch in den Sinn gekommen wäre.
Dies wollte ich aber vermeiden bzw wenn möglich umgehen, da ich ja in diesem Fall JEDEN Block komplett überarbeiten müsste... d.h ich müsste jeden Parameter neu setzten, so dass diese bei der "zweiten" Scheibe auch wirken.

Hier müsste es doch auch eine bessere Lösung geben!!??

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Ex-Mitglied

erstellt am: 10. Jun. 2011 08:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

sorry, wenn die Lösung nicht gefällt.
Und neu setzen der Parameter musst Du nicht, nur die Auswahlsätze neu definieren.

Noch eine Idee:
stell innerhalb der Blockdefinitionen die Eigenschaft 'Material' der Scheibe auf 'vonBlock'. Dann kannst Du (mittels Materialzuweisung über Layer) einem Layer FensterA das Material 'Glas' und dem FensterB das Material 'gestrichen' zuweisen; und die Blockeinfügungen setzt Du auf Layer FensterA oder FensterB.

- alfred -

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Shibby87
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Autocad 2008 Architecture

erstellt am: 10. Jun. 2011 08:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen Alfred!!!


Vielen Dank für diesen Vorschlag!!! Die Lösung ist simpel und gefällt sehr! So werde ich das Lösen!

Einen schönen Tag noch und vielen Dank!

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Shibby87
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Autocad 2008 Architecture

erstellt am: 10. Jun. 2011 09:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

noch eine kurze Frage:

wieso eigentlich "von Block" ?  wo wäre hier der Unterschied wenn ich "von Layer" wähle 

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Ex-Mitglied

erstellt am: 10. Jun. 2011 09:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

Unterschied 'vonLayer' und 'vonBlock' guckst Du >>>hier<<<

- alfred -

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