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Autor Thema:  Felder in Bauteilstempeln nachträglich ändern (280 mal gelesen)
joeycool
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erstellt am: 27. Jan. 2009 14:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen, geht das?
es geht mir nicht um das Format oder Aussehen der Felder, das krieg ich über den Umweg mit dem Blockeditor hin.

Ich will/muss aber ein zusätzliches Feld aus dem Eigenschaftsdatensatz in einen bestehenden Stempel reinbasteln, geht das? Oder muss ich einen neuen MV Block definieren?
Löschen geht, aber das ist auch eher trivial.

Joeycool

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dr-nikolai
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Registriert: 10.04.2002

erstellt am: 27. Jan. 2009 14:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für joeycool 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
du brauchst lediglich das betreffende Attribut des betreffenden Blocks (nicht MV-Block) im Blockeditor zu ändern.
Anschließend _AecMvBlock>aktualisieren und der MV-Block holt sich die neue Info aus dem Block rein.

Gruß Mario

------------------
at work gmbh

Das Gras wächst nicht schneller, wenn man daran zieht (Anatole France)

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joeycool
Mitglied
Ingenieur TGA


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erstellt am: 27. Jan. 2009 15:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

stimmt, manches kann so einfach sein, man muss nur die genau Schreibeweise des Attributs beachten, thanx
joeycool

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