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Autor Thema:  Film mit ADT/VIZ Render 2005 (517 mal gelesen)
Hänk
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ADT 2004 / AutoCAD 2004

erstellt am: 10. Feb. 2005 06:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen

Ich versuchte vergeblich in in VIZ Render von ADT2005 einen Film zu erzeugen. Wie in der Hilfe beschrieben setze ich eine Kamera und schob diese in der Zeitleiste hin und her. Gerendert habe ich nun alle 100 Bilder und speicherte dies als AVI-File. heraus kam jedoch ein Standbild, ändern tut sich nichts. Wie sage ich beim Rendern, dass er den Kameraverlauf rendern soll?

Grüsse
Hänk

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ohahnel
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erstellt am: 10. Feb. 2005 08:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hänk 10 Unities + Antwort hilfreich


anim.jpg

 
hallo hänk,

hast du, bevor du kamera verschiebst, den animations button betätigt?
also wenn du diesen drückst wird die zeitleiste komplett rot und du befindest dich im aufnahmemodus. dann schiebst du den regler auf eine andere zeitposition und kannst dann deine kamera an die gewünschte position verschieben.
nach allen einstellungen wieder dein animation button drücken und eine vorschau anzeigen lassen!

oLi

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ohahnel
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Beiträge: 75
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adt 2004
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win xp

erstellt am: 10. Feb. 2005 08:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hänk 10 Unities + Antwort hilfreich


anim2.jpg

 
hallo hänk,


im rendern dialog darauf achten das du die gewünschte kameraansicht als  renderfenster auswählst. also zb. ein ansichtsfenster als kameraansicht anpassen und dieses im renderdialog auswählen!
das wars dann eigentlich,

oLi

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dr-nikolai
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Beiträge: 1790
Registriert: 10.04.2002

erstellt am: 10. Feb. 2005 08:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hänk 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo hänk,
folgende vorgehensweise sollte dir hoffentlich weiterhelfen:

  • kamera positionieren
  • nach möglichkeit die erstellte kamera einer ansicht zuweisen, um das ergebnis der kameraverschiebung im auge zu behalten
  • button animation anklicken und den zeitschieber auf das nächste intervall setzen
    [*} die kamera versetzen
  • zeitschieber weitersetzen und die kamera (und bei bedarf auch das kameraziel) wieder verschieben, usw.

wenn du fertig bist, mal das video probelaufen lassen über die play-taste in der animationsleiste. wenn du hier das ergebnis als film im kamerafenster siehst, hast du die hauptarbeit schon geleistet.
beim rendern darfst du nicht vergessen anzugeben, was du rendern willst. also z.b. frames 1 bis 100. gibst du hier nur das aktuelle bild an (so ähnlich, glaube ich. sitze gerade nicht am viz), wird er auch das nur rendern. ich schätze mal, dass das dein fehler war.

hoffe, das hat geholfen.
gruß mario

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