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Autor Thema:  Materialdarstellung - von ADT nach VIZ (1236 mal gelesen)
flaschenpost
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Architekt


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Beiträge: 497
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ADT 2004 / Windows XP

erstellt am: 28. Nov. 2004 17:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


TEST_Klinker_VIZ.jpg

 
Hallo ADT-Freunde,
ich habe mit VIZ bisher nicht gearbeitet, nur ein bischen probiert.

Könnt Ihr mir sagen, warum Materialien, die in ADT völlig o.k. sind bei der Übergabe nach VIZ verzerrt dargestellt werden ? Beim Rendern ist dann wieder alles in Ordnung. Aber die Darstellung ist deshalb ärgerlich, weil ich ja die Darstellung vor dem Rendern nach meinen Wünschen anpassen muß. Wie soll ich das machen, wenn ich immer so ein Zerrbild sehe ?

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cschuetz
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CAD Support


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Beiträge: 898
Registriert: 06.10.2003

autocad 14 bis 2007
adt 2 bis 2007
palladiox 2000 bis 2007
bitmap 14 bis 2007

erstellt am: 28. Nov. 2004 22:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für flaschenpost 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo,
ich glaube du hast in viz grafik über software gewählt. wähl mal open gl oder direct x, dann sollte es besser aussehen...

ciao
chris

------------------
freundliche grüsse
christian schütz
acadgraph support
www.acadgraph.de

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ohahnel
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Beiträge: 75
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adt 2004
palladiox 2004 classic
viz 3
win xp

erstellt am: 29. Nov. 2004 10:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für flaschenpost 10 Unities + Antwort hilfreich


texturkorrektur.jpg

 
hallo,
schalte einfach die texturkorrektur des ansichtsfensters ein:
einfach mit der rechten maustaste auf den namen des ansichtsfensters gehen und texturkorrektur auswählen.
die darstellung über opengl oder directx macht nur sinn, wenn dieses die grafikkarte auch unterstützt!

oLi

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flaschenpost
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Architekt


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Beiträge: 497
Registriert: 29.09.2004

ADT 2004 / Windows XP

erstellt am: 29. Nov. 2004 15:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank Euch beiden - beide Varianten haben gut geklappt und den Fehler behoben. Werd bei künftigen Objekten mal probieren, was optimaler ist.
(Open gl kann die Karte, für Direct3D fehlte Speicher)

Sag mal oLi, wie läßt sich unter Windows XP so ein Bildausschnitt speichern ?

Gruß Carsten

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Barbara Schurig acadGraph
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Beiträge: 1194
Registriert: 06.10.2003

ADT 2006, 2005, 2004, 3.3, 2
AutoCAD 2006, 2005, 2004, 2002, 2000, 14, 13

erstellt am: 29. Nov. 2004 15:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für flaschenpost 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo,

ein screenshot hat nichts mit dem betriebssystem zutun.
einfach auf die "drucktaste" auf der tastatur (neben F12)drücken.
dann ist der "bildschirm" in der zwischenablage gespeichert und kann im paint oder einem anderen bildbearbeitungsprogramm eingefügt und zugeschnitten werden.
es gibt aber auch programme mit denen man solche auschnitte gleich definieren kann, wie zum beispiel hypersnap:
http://www.pctipp.ch/downloads/dl/14147.asp

das ist aber kostenpflichtig 

grüße

b.schurig

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dr-nikolai
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Beiträge: 1790
Registriert: 10.04.2002

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ergänzend noch ein anderes (sogar freeware) und totzdem ein verdammt gutes programm.
http://www.hardcopy.de/hardcopy/deutsch/index.htm

ansonsten noch ein tip: wenn eine dialogbox in die zwischenablage kopiert werden soll (also deren bild) einfach strg+alt+druck drücken, somit wird nur die offene box ausgewählt ohne den gesamten bildschirm abzubilden.

gruß mario

------------------
www.mbillep.de

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flaschenpost
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Architekt


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Beiträge: 497
Registriert: 29.09.2004

ADT 2004 / Windows XP

erstellt am: 29. Nov. 2004 21:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

... ach ja, in der Zwischenablage war es versteckt. Früher konnte ich mit der Drucktaste mal direkt ausdrucken, aber dann hab ich sie nicht mehr benutzt. Die vielen kleinen Hilfsprogramme - wird leider zu unübersichtlich und verringert die Performance.

Hab gerade meine erste gerenderte Animation auf VIZ erstellt - war schon beeindruckend.

Gruß Carsten

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