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Thema: Materialdarstellung - von ADT nach VIZ (1236 mal gelesen)
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flaschenpost Mitglied Architekt
Beiträge: 497 Registriert: 29.09.2004 ADT 2004 / Windows XP
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erstellt am: 28. Nov. 2004 17:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo ADT-Freunde, ich habe mit VIZ bisher nicht gearbeitet, nur ein bischen probiert. Könnt Ihr mir sagen, warum Materialien, die in ADT völlig o.k. sind bei der Übergabe nach VIZ verzerrt dargestellt werden ? Beim Rendern ist dann wieder alles in Ordnung. Aber die Darstellung ist deshalb ärgerlich, weil ich ja die Darstellung vor dem Rendern nach meinen Wünschen anpassen muß. Wie soll ich das machen, wenn ich immer so ein Zerrbild sehe ? Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cschuetz Mitglied CAD Support
Beiträge: 898 Registriert: 06.10.2003 autocad 14 bis 2007 adt 2 bis 2007 palladiox 2000 bis 2007 bitmap 14 bis 2007
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erstellt am: 28. Nov. 2004 22:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für flaschenpost
hallo, ich glaube du hast in viz grafik über software gewählt. wähl mal open gl oder direct x, dann sollte es besser aussehen... ciao chris ------------------ freundliche grüsse christian schütz acadgraph support www.acadgraph.de Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ohahnel Mitglied
Beiträge: 75 Registriert: 22.01.2004 adt 2004 palladiox 2004 classic viz 3 win xp
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erstellt am: 29. Nov. 2004 10:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für flaschenpost
hallo, schalte einfach die texturkorrektur des ansichtsfensters ein: einfach mit der rechten maustaste auf den namen des ansichtsfensters gehen und texturkorrektur auswählen. die darstellung über opengl oder directx macht nur sinn, wenn dieses die grafikkarte auch unterstützt! oLi Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
flaschenpost Mitglied Architekt
Beiträge: 497 Registriert: 29.09.2004 ADT 2004 / Windows XP
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erstellt am: 29. Nov. 2004 15:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Vielen Dank Euch beiden - beide Varianten haben gut geklappt und den Fehler behoben. Werd bei künftigen Objekten mal probieren, was optimaler ist. (Open gl kann die Karte, für Direct3D fehlte Speicher) Sag mal oLi, wie läßt sich unter Windows XP so ein Bildausschnitt speichern ? Gruß Carsten
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Barbara Schurig acadGraph Mitglied
Beiträge: 1194 Registriert: 06.10.2003 ADT 2006, 2005, 2004, 3.3, 2 AutoCAD 2006, 2005, 2004, 2002, 2000, 14, 13
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erstellt am: 29. Nov. 2004 15:52 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für flaschenpost
hallo, ein screenshot hat nichts mit dem betriebssystem zutun. einfach auf die "drucktaste" auf der tastatur (neben F12)drücken. dann ist der "bildschirm" in der zwischenablage gespeichert und kann im paint oder einem anderen bildbearbeitungsprogramm eingefügt und zugeschnitten werden. es gibt aber auch programme mit denen man solche auschnitte gleich definieren kann, wie zum beispiel hypersnap: http://www.pctipp.ch/downloads/dl/14147.asp das ist aber kostenpflichtig grüße b.schurig Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
dr-nikolai Ehrenmitglied
Beiträge: 1790 Registriert: 10.04.2002
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erstellt am: 29. Nov. 2004 16:00 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für flaschenpost
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flaschenpost Mitglied Architekt
Beiträge: 497 Registriert: 29.09.2004 ADT 2004 / Windows XP
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erstellt am: 29. Nov. 2004 21:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
... ach ja, in der Zwischenablage war es versteckt. Früher konnte ich mit der Drucktaste mal direkt ausdrucken, aber dann hab ich sie nicht mehr benutzt. Die vielen kleinen Hilfsprogramme - wird leider zu unübersichtlich und verringert die Performance. Hab gerade meine erste gerenderte Animation auf VIZ erstellt - war schon beeindruckend. Gruß Carsten Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |