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Autor Thema:  3ds Export jeht nich (370 mal gelesen)
startrek
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Architekt


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Beiträge: 1361
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Win7ultimate/ACA2010

erstellt am: 16. Jun. 2004 15:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


whatsThis.jpg

 
Hallo zusammen,

ich bin fast am verzweifeln, was will mir dieses sagen ??
Kennt das evtl. jemand bzw. was mach ich falsch?

Gruss Nancy

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dr-nikolai
Ehrenmitglied




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Beiträge: 1790
Registriert: 10.04.2002

erstellt am: 16. Jun. 2004 18:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für startrek 10 Unities + Antwort hilfreich

hi nancy,
vielleicht kannst du mal eben noch ein paar infos bzgl. der entstehung dieser fehlermeldung angeben. passiert das bei allen zeichnungen, die du exportieren willst, oder nur bei der einen?

habe zwar schon mal in der wissensdatenbank von adesk grob quergelesen, aber nichts auf anhieb gefunden.

gruß mario

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startrek
Mitglied
Architekt


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Beiträge: 1361
Registriert: 13.02.2003

Win7ultimate/ACA2010

erstellt am: 16. Jun. 2004 19:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Abend Mario,

hm, okay ich versuchs mal ganz vorsichtig.

Die Zeichnung besteht aus vier referenzierten anderen.
Mittlerweile habe ich die Dinger auch gebunden und jetzt auch noch gesprengt.
Tut trotzdem nicht wollen, gleiche Meldung.
In der commandline steht:
Generieren von Objekten -; Fehler: Fehler bei der ADS-Anforderung

Hab' jetz mal alles in eine neue Zeichnung kopiert und alles auf einen Layer gekracht,
same sh#t ..., nicht mal nur ein einzelnes Element geht.

Wenn ich aber eine neue zeichnung dahernehme und kopiere
die vier Zeichnungen hinein, tu' sie auf vier verschiedene Layer gehts [manchmal] 

Ich bin aber scho ganz wirr im Kopf vor lauter Probiererei,
jetz läßt er mich nicht mehr zwischen den offenen Zeichnungen wechseln
oder eine offene Zeichnung schliessen geht auch nicht so ohne weiteres,
da er immer meint es sei noch ein Befehl aktiv.

Ausserdem setzt er immer dragmode auf 0.

Grrrrr, gibt's da nen Zusammenhang, ich versteh's momentan nicht mehr so ganz ...

Gruss
Nancy

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cschuetz
Mitglied
CAD Support


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Beiträge: 898
Registriert: 06.10.2003

autocad 14 bis 2007
adt 2 bis 2007
palladiox 2000 bis 2007
bitmap 14 bis 2007

erstellt am: 16. Jun. 2004 23:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für startrek 10 Unities + Antwort hilfreich

ich schätze, eine von den 4 zeichnungen wird irgendwie defekt sein. sind alle geprüft worden?
probier mal 3dsout in den einzelzeichnungen. so muss man das dann schritt für schritt eingrenzen und das kuputte element finden.

ciao
chris

------------------
freundliche grüsse
christian schütz
acadgraph support
www.acadgraph.de

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