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Autor Thema:  aus einer Liste von Entities einen Auswahlsatz erstellen (775 mal gelesen)
fuchsi
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AutoCad Version 2012 deu/enu
<P>Windows 7 64bit

erstellt am: 29. Jun. 2009 09:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe in C#.NET eine Liste mit Entities.

Daraus möchte ich nun einen Auswahlsatz erstellen, wie geht das ? (Ähnlich dem SSADD aus Lisp)

//meine Liste
public List<Entity> iSelecetedObjects = new List<Entity>();


ich dachte ich gehe die Liste einfach mit foreach durch, und füge das Entity einfach dem Auswahlsatz hinzu

foreach (Entity tEntity in iSelecetedObjects )
{
??????????????
}

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fuchsi
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AutoCad Version 2012 deu/enu
<P>Windows 7 64bit

erstellt am: 29. Jun. 2009 11:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hat sich erübrigt.
Ich merke mir in meiner Liste nicht das Entity, sondern die ObjectIds. Und da gibts die Methode FromObjectIds

public List<Entity> iSelecetedObjects = new List<Entity>();

....
Füllen der Liste
....

SelectionSet tSelSet = Autodesk.AutoCAD.EditorInput.SelectionSet.FromObjectIds(iSelecetedObjects.ToArray() ;

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Ex-Mitglied

erstellt am: 29. Jun. 2009 20:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

sorry, da bin ich wohl zu spät, möchte aber trotzdem kleinen Tip abgeben:

Wenn Du Elemente sammelst, dann empfehle ich (Ausnahmen bestätigen die Regel) immer die ObjectID's zu sammen und nicht die Entities. Begründung liegt darin, dass Entities nur innerhalb einer TransAction (also zwischen 'TransactionManager.StartTransaction' und 'TransAction.Dispose') gültig sind, verlässt man mal im Code die aktuelle Transaction und will die Liste irgendwoanders weiterverwenden, dann kann es mit ObjectID's nie, mit Entities oft Probleme geben.

Weiterhin viel Erfolg - alfred -

------------------
www.hollaus.at

fuchsi
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<P>Windows 7 64bit

erstellt am: 30. Jun. 2009 07:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von a.n.:
Hi,

sorry, da bin ich wohl zu spät, möchte aber trotzdem kleinen Tip abgeben:

Wenn Du Elemente sammelst, dann empfehle ich (Ausnahmen bestätigen die Regel) immer die ObjectID's zu sammen und nicht die Entities. Begründung liegt darin, dass Entities nur innerhalb einer TransAction (also zwischen 'TransactionManager.StartTransaction' und 'TransAction.Dispose') gültig sind, verlässt man mal im Code die aktuelle Transaction und will die Liste irgendwoanders weiterverwenden, dann kann es mit ObjectID's nie, mit Entities oft Probleme geben.

Weiterhin viel Erfolg - alfred -



Ja, danke für den Hinweis.
Das mit den ObjectIds habe ich mir selber schon gedacht, da viele Funktionen auch ein Array aus Ids und keine Entities akzeptieren.

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