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Autor Thema:  Langlochform vermassen (1270 mal gelesen)
Juerg Tschirky
Mitglied
dipl. Ing FH

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Beiträge: 5
Registriert: 13.05.2016

Geomagic-Design Version: V23 64-bit

erstellt am: 24. Nov. 2017 10:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich Zeichen auf Blechteilen häufig Langlöcher. Diese erstelle ich über die schaltfläche Langlöcher. Im 3d Modell wird immer schön der Mittellpunkt des Langloches angegeben. Auf den 2d Plänen benötige ich diese Mittelpunkte für die entsprechenden Stanzkoordinaten ebenfalls. Kann man diese Mittelpunkte irgendwie Automatisch in die Blechabwiklung Übernehmen oder müssen diese immer aufwendig für jedes Langloch auf dem 2D Plan konstruiert werden?

Für gute Tipps wäre ich Dankbar

Gruss Jürg

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Ralf Schrödter
Moderator
Konstruktion & Support




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Beiträge: 2264
Registriert: 17.02.2006

-> Windows 11 - 64 bit
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erstellt am: 24. Nov. 2017 11:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Juerg Tschirky 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jürg,

Wenn Du eine Verbesserung oder Erweiterung der Funktionalität möchtest, gibt es nur einen Weg:
Schritt 1.
Anmeldung im Ami Forum:
https://www.alibreforum.com/forum/index.php
Schritt 2.
Mit Deinem Benutzernamen kannst Du Deine Vorschläge einbringen: Suggest & Vote on Features
Das ist DER Weg, um etwas zu erreichen.

Gruß Ralf


------------------
Alibre-Design

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guenther.hennecke
Mitglied
Techniker

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Beiträge: 2
Registriert: 26.06.2009

erstellt am: 24. Nov. 2017 14:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Juerg Tschirky 10 Unities + Antwort hilfreich


Mittellinie.JPG

 
Hallo Jürg,

ich nehme in so einem Fall im 2D den Befehl "Mittellinie"  und klicke die beiden Geraden des Langlochs und dann die beiden Bögen, daduerch erzeugt mir das Programm die Mittellinien des Langlochs, die ich zur Bemaßung nutzen kann

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Ralf Schrödter
Moderator
Konstruktion & Support




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Beiträge: 2264
Registriert: 17.02.2006

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-> Alibre-Design V26
-> Moi3D V4
-> KeyShot V11

erstellt am: 24. Nov. 2017 14:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Juerg Tschirky 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Günther,

das ist eine bekannte Möglichkeit.  
Jürg legt aber in seiner Anfrage Wert auf die automatische Übernahme der vorhandenen "Mittelpunkte" der 2D Skizze im 3D Teil, denn bei einer größeren Anzahl von Langlöchern, sind 4 Klicks pro Langloch schon nervig.

Gruß Ralf


------------------
Alibre-Design

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Micha Knipp
Moderator
Werkzeugmacher


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Beiträge: 1788
Registriert: 06.06.2001

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Vault Pro 2021
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SpaceNavigator
Alibre Design Expert V24
KeyShot 8

erstellt am: 24. Nov. 2017 16:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Juerg Tschirky 10 Unities + Antwort hilfreich


20171124cadde1.PNG


20171124cadde2.PNG

 
Eine Möglichkeit wäre die Übernahme der Bemaßung aus dem 3D-Teil. Man muss halt im 3D-Teil die Maße so setzen, wie man sie in der Zeichnung benötigt.



------------------
Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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