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Autor Thema:  Blechschraube (1472 / mal gelesen)
Betraxx
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erstellt am: 22. Mrz. 2017 17:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Blechschraube_01.jpg

 
Hallo Leute,

bin mal wieder am basteln ;-)
Versuche gerade eine Blechschraube mit Schneidgewinde zu modellieren, so daß das Gewinde (Helix) unten in die Spitze ausläuft.
Hat da vielleicht jemand einen Praxistip?

Danke!
Betraxx

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Micha Knipp
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erstellt am: 22. Mrz. 2017 18:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Betraxx 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Betraxx,

ein skizzenbasierter Rotationsschnitt mit einer Dreieckskizze würde eine Näherung erzeugen.

------------------
Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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Betraxx
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erstellt am: 23. Mrz. 2017 14:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Blechschraube_HelixSchnitt.jpg

 
Hallo Micha,

danke für die Antwort!
Meinst du mit Rotationsschnitt einen Helix-Schnitt?
Das sieht auf jeden Fall schon mal besser aus.

Keine Ahnung, ob das mit Geomagic geht, aber gibt es nicht eine Möglichkeit statt z.B. einer Helix-Verjüngung einen Pfad zu nehmen dem der Durchmesser der Helix folgt.
Oder vielleicht eine umlaufende Helix-Skizze auf den Grundkörper (Schraubenschaft) projezieren und dieser Körperlinie dann eine Dreieck-Sweep-Extrusion folgen zu lassen?
Habe aber leider hier bisher keine Möglichkeit gefunden das umzusetzen.... aber vielleicht hat ja jemand noch eine Idee.

Grüße,
Betraxx

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Micha Knipp
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Hallo Betraxx,

es gibt sicher verschiedene Möglichkeiten. Aber gestatte die Frage, wieso Du das Gewinde modellieren möchtest.

------------------
Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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Betraxx
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erstellt am: 23. Mrz. 2017 15:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Micha,

ist natürlich nur Spielerei und nicht nötig für technische Zeichnungen.
Da ich das nicht beruflich mache und keine dementsprechende Ausblidung habe, tauchen halt manchmal solche Fragen auf.
Ich probiere gern neue Sachen aus und versuche dazuzlernen.

Die konkrete Frage kam als ich mir eine Spax-Schraube mal genau angesehen und mich gefragt habe, wie man eigentlich diese aufgezogenen Gewindegänge (kein Schnittgewinde) auf einen spitz und nicht linear zulaufenden Körper realistisch modellieren könnte. Aufgerolltes Gewinde habe ich übrigens auch bei metrischen Schrauben schon gesehen, aber da ist ja der Zylinderkörper gerade und alles dementsprechend einfacher...

Grüße
Betraxx

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Betraxx
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erstellt am: 23. Mrz. 2017 20:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

...aber um nochmal zur Frage zurückzukommen, was wäre denn ein sinnvoller Weg mit Geomagic? 

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BrettmitSchrauben1.png

 
Hallo Betraxx,
ich habe vor einiger Zeit eine Terrassenschraube modelliert.
Das Gewinde ist in zwei Abschnitte. Die Spitze ist mit Helix-Funktion und Verjüngung gemacht.
Bei der helix-funktion kann man eine Verjüngung einstellen!!

mfg
Erich

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Terrassenschraube5x60VA.zip

 
Hallo hier die PRT-Datei als Anhang.

Was gefällt Dir bei der Methode Helix-Verjüngung nich??


mfg
Erich

[Diese Nachricht wurde von Mtech3 am 24. Mrz. 2017 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Mtech3 am 24. Mrz. 2017 editiert.]

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Blechschraube_03.jpg

 
Hallo Erich,

...doch, sieht wirklich gut aus, Deine Schraube!
Auch eine gute Idee, das Gewinde aufzuteilen.

Ich fände es aber spannend rauszufinden, wie man die Helix an einem praktisch beliebigen Profil entlang laufen lassen kann.
Meine Schraube hat z.B. als Spitze einen Spline mit Rotations-Extrusion. Da funktioniert die Verjüngung nicht so richtig, wenn es realistisch sein soll.

Grüße,
Betraxx

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Hallo Betraxx,
das geht halt nicht so wie Du es Dir vorstellst.
Genausowenig kann man eine Reihe bzw. Musterung an einem Spline entlang machen. Damit kann ich sehr gut leben.

mfg
Erich

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Micha Knipp
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erstellt am: 25. Mrz. 2017 17:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Betraxx 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Betraxx:
Ich fände es aber spannend rauszufinden, wie man die Helix an einem praktisch beliebigen Profil entlang laufen lassen kann.

Wie man im Dialogfenster sehen kann, folgt die Helix-Verjüngung einem Winkel, also linear und nicht entlang einer wie auch immer gearteten Kurve. Daher die Abweichnung vom erwarteten Ergebnis.

Ein Sweep mit einer entsprechenden 3D Skizze als Objektpfad käme dem Original jedoch schon sehr nahe.

------------------
Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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