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Autor Thema:  ersetze Komponente in Explosionsansicht (2104 / mal gelesen)
mecha
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erstellt am: 03. Nov. 2016 13:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Tag,

Habe eine Explosionsansicht erstellt und musste anschließend eine Komponente durch eine andere ersetzen (sprich eine kürzere Schraube verwenden).
Rot bzw. kursiv dargestellte Abhängigkeiten wurden wieder richtig verknüpft.
Als ich die Explosionsansicht wieder geöffnet habe, war die Komponente zwar ersetzt, aber sie befand sich nicht konzentrisch in der vorgesehenen Bohrung.
Im "Baugruppenmodus" stimmt jedoch alles.
Muss ich nun die Explosionsansicht neu erstellen oder gibt es eine Möglichkeit die Komponente wieder an ihren richtigen Platz zu setzen?

Lg mecha

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Micha Knipp
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erstellt am: 03. Nov. 2016 13:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mecha 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Mecha,

wie hast Du die kürzere Schraube erzeugt: als unabhängige Modellierung, oder als Kopie (Kopie speichern unter) der ursprünglichen Schraube?

------------------
Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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mecha
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erstellt am: 03. Nov. 2016 14:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Damals hat diese Schraube ein Kollege gezeichnet, weshalb ich es nicht zu 100% sagen kann.
Ich glaube er hat die Schraubenlänge geändert und unter einem anderen Namen abgespeichert.

Lg mecha

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Micha Knipp
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erstellt am: 03. Nov. 2016 15:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mecha 10 Unities + Antwort hilfreich

Mein Tipp:

* versetze die Baugruppe in ihren ursprünglichen Zustand und überprüfe die Explosionsansicht auf Richtigkeit.
* Kopiere die Schraube (Kopie speichern unter) und verkürze die Kopie.
* Verwende die Funktion Komponente ersetzen unter Beibehaltung der Abhängigkeiten.

Die Explosionsansicht sollte nun stimmig sein.

------------------
Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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mecha
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erstellt am: 03. Nov. 2016 15:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Schraube_Explosionsansicht.jpg

 
Hallo,

Die Funktion Komponente ersetzen unter Beibehaltung der Abhängigkeiten habe ich bereits ausgeführt.

Laut meinem Kollegen wurde die Schraube importiert. Könnte dies ein Problem sein?

Die Komponenten habe ich auf die Ursprungsposition gebracht, jedoch ist bereits hier sichtbar,
dass die Schraube nicht in die Bohrung passt(siehe Screenshot).
Wenn ich die Explosionsansicht beende, stimmt jedoch die Positon der Schraube.

Lg mecha

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Micha Knipp
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Zitat:
Original erstellt von mecha:
Laut meinem Kollegen wurde die Schraube importiert. Könnte dies ein Problem sein?

Importierte Teile bergen mehr Probleme, als Dir lieb ist. Ersetze die Importschraube durch eine native, gehe dann so vor wie von mir beschrieben.

------------------
Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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Micha Knipp
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erstellt am: 05. Nov. 2016 13:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mecha 10 Unities + Antwort hilfreich


20161105cadde1.PNG

 
Anbei das Ergebnis: stabile Baugruppe, stabile Explosionsansicht(en). Die Schraubenlänge ist über Konfigurationen steuerbar. So ist auch eine korrekte Stückliste gewährleistet.

Vorher - nachher.

  

------------------
Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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mecha
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erstellt am: 07. Nov. 2016 08:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Micha,

Vielen Dank für deine Tipps!

lg mecha

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