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 | ALIBRE V28 VERÖFFENTLICHT, eine Pressemitteilung
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Autor
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Thema: Hüllgeometrie (2578 mal gelesen)
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Pascal P. Mitglied Kaufmann
 Beiträge: 4 Registriert: 21.06.2009 Alibre 12.1 prof. win 7 prof. mac mini duo, 2gb interne grafik dell 24" 1920x1200
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erstellt am: 21. Jun. 2009 20:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hi, wie erzeugt man zu einer Baugruppe seine Hülle, damit der Empfänger die Hülle in seine Applikation laden kann um den Einbauraum mit dessen Störkontur abzugleichen ohne das innere Details übertragen werden müssen ? grüsse pascal
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Ralf Schrödter Moderator Konstruktion & Support
     

 Beiträge: 2288 Registriert: 17.02.2006 -> Windows 11- 64 bit -> i9 / Nvidia RTX -> Alibre-Design V28 -> Moi3D V4 -> KeyShot V11
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erstellt am: 21. Jun. 2009 20:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Pascal P.
Hallo Pascal, Im Menü der Baugruppe findest Du den Menüpunkt: Werkzeuge -> "Boolesche Baugruppen". Im Dialogfenster Boolesche Baugruppen den Haken entfernen: "In die aktuelle Baugruppe einfügen". Auf der linken Seite im Design-Explorer die Baugruppe auswählen. In einem neuen/zweiten Fenster wird die Baugruppe als Teil angezeigt und Du kannst dieses Teil exportieren, über Datei -> Exportieren Beste Grüße Ralf ------------------ www.alibre.info Suchfunktion Fragen Nettiquette Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Pascal P. Mitglied Kaufmann
 Beiträge: 4 Registriert: 21.06.2009 Alibre 12.1 prof. win 7 prof. mac mini duo, 2gb interne grafik dell 24" 1920x1200
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erstellt am: 22. Jun. 2009 10:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo Ralf, danke - das Ergebnis ist schon ganz gut. Durch 3D Schnittansicht werden jedoch noch innere Details sichtbar. Ist es auch möglich den Körper quasi komplett auszufüllen oder nur dessen Hülle zu erzeugen(wie ein Ballon) ? Exportiert habe ich nicht, gibt es ein Übergabeformat das obiges erledigt ? Oder eine geeignete boolsche Operation ? grüsse pascal
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Ralf Schrödter Moderator Konstruktion & Support
     

 Beiträge: 2288 Registriert: 17.02.2006 -> Windows 11- 64 bit -> i9 / Nvidia RTX -> Alibre-Design V28 -> Moi3D V4 -> KeyShot V11
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erstellt am: 22. Jun. 2009 11:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Pascal P.
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Micha Knipp Moderator Werkzeugmacher
    
 Beiträge: 1801 Registriert: 06.06.2001 Lenovo P15 Windows 11 Pro Inventor 2025 Vault Pro 2025 SpacePilot Pro --- Lenovo P53 Windows 10 Pro SpaceNavigator Alibre Design Expert V27 KeyShot 8
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erstellt am: 22. Jun. 2009 22:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Pascal P.
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weimerv Mitglied Konstrukteur
 
 Beiträge: 252 Registriert: 01.02.2005 Alibre Design Expert V11.2 Catia V5 UG NX5 Pro/E WF4
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erstellt am: 22. Jun. 2009 22:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Pascal P.
Hallo Pascal, wie wär`s damit: Baugruppe exportieren-> IGES. Neues Teil erstellen. Einfügen->Oberflächen->IGES (->Datei auswählen). Option "Angrenzende Flächen nicht verbinden" setzen-> OK. Jetzt kannst Du das Innenleben rauslöschen. Zugegeben, etwas schmerzhaft . Aber, so sollte es funktionieren. Gruß ------------------ Volker www.weimer-cad.de Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Pascal P. Mitglied Kaufmann
 Beiträge: 4 Registriert: 21.06.2009 Alibre 12.1 prof. win 7 prof. mac mini duo, 2gb interne grafik dell 24" 1920x1200
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erstellt am: 01. Nov. 2010 12:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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Pascal P. Mitglied Kaufmann
 Beiträge: 4 Registriert: 21.06.2009 Alibre 12.1 prof. win 7 prof. mac mini duo, 2gb interne grafik dell 24" 1920x1200
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erstellt am: 01. Nov. 2010 12:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo Volker, Deine Hilfestellung kann ich leider nicht ausprobieren. In meiner Version wird kein Export in das Format igs angeboten: Menü Datei/Exportieren... - .stp .sat. stl .jpg usw. aber kein iges. (Komisch, war das nicht schon mal möglich ?) Danke Pascal
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