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Autor Thema:  Schiebekörper kann nicht erstellt werden 73045 (719 mal gelesen)
mdgorr
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erstellt am: 16. Mrz. 2009 12:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


TEST.zip

 
Hallo,

ich bekomme bei der Funktion Schiebekörper an 3 D-Pfad die Fehlermeldung "Konstruktion unmöglich Der Schiebekörper kann nicht erzeugt werden".

Im Prinzip benutze ich die Funktion wie immer - habe ein Symbol aus 2 Kreisen, das ein 27 er Rohr mit Wandstärke 2 mm repräsentiert. Zeichen einen Quarder, runde die Ecken ab - wähle einen Pfad anlang des Quarders - selektiere das Rohr (aufgelöstes) Symbol in der aktuellen Konstruktionsebene u.s.w.
Auffällig ist, dass das Rohr immer "falsch" in die Konstruktionsebene gelegt wird - also nicht x-y ausgrichtet sondern x-z.

Habe die Datei mal beigefügt - den Bügel habe ich anders erzeugt und es ging - ich habe keine Ahnung warum ich den Bügel nicht in einer der Konstruktionsebenen KE-1 oder KE-2 erzeugen kann

Anhang ist eine ZIP Datei.

Manfred Gorr


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hwbrendgens
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erstellt am: 16. Mrz. 2009 17:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mdgorr 10 Unities + Antwort hilfreich


TEST1.zip

 
Hallo Herr Gorr,

die Kontur muss senkrecht auf dem 3D-Pfad stehen. Dazu können Sie die Kontur in der Funktion (nachdem sie auf den Anfangspunkt des 3D-Pfades platziert wurde) mit der Funktion "KE um Achse drehen" ausrichten.

Sie können allerdings auch entsprechend den Quader vorher drehen (siehe Anhang)

------------------
Bre

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mdgorr
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Becker CAD 7 Pro und Becker CAD 8 Pro CAD 11 PRO

erstellt am: 17. Mrz. 2009 12:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich brauche etwas Nachhilfe :-}

Den zugrundeliegenden Quader habe ich auf der Konstruktionsebene KE-2 erstellt und dann die Ecken gerundet - somit bin ich der Meinung, dass die Konstruktionsebene rechtwinklig zum Qader liegt und die Kanten somit auch senkrecht auf der Konstruktionsebene liegen.

Ich sehe bei ihrer Bearbeitung schon das die Konstruktionsebene jetzt anders liegt - aber aus meiner Sicht ist die jetzt nicht mehr senkrecht zum ursprünglichen Quader - d.h. ich verstehe nicht, woran die ausgerichtet worden ist. Habe aber gesehen, dass es funktioniert.

Bitte noch mal ein kurzer Hinweis, was zu tun ist,

Danke

Manfred Gorr

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hwbrendgens
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erstellt am: 18. Mrz. 2009 14:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mdgorr 10 Unities + Antwort hilfreich


3D-Polygon.zip

 
Hallo Herr Gorr,

ich habe mal ein Video dazu gemacht. Falls es nicht sofort läuft, bitte die beigefügte Datei TSSC.EXE starten.

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Bre

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mdgorr
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Becker CAD 7 Pro und Becker CAD 8 Pro CAD 11 PRO

erstellt am: 18. Mrz. 2009 15:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke

ein Bild sagt doch mehr als 1000 Worte und viele
Bilder (video) sagen noch viel mehr

war wirklich eine große Hilfe.

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