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Autor Thema:   Straße modellieren (1716 mal gelesen)
RalphG
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Beiträge: 293
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erstellt am: 27. Dez. 2014 17:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


gelande.jpg


gelande2.jpg

 
Hallo,

ich versuche ein Gelände zu modellieren. DGM ist nicht so das Problem. Probleme habe ich mit den Straßen. Habe viel versucht und es nicht hinbekommen. Habe die Straßen mit Freiformtreppen modelliert. Geht super. Nur im Bereich von Kreuzungspunkten komme ich nicht weiter da ich nur eine Anfangs- und eine Endhöhe angeben kann.

Kann mir jemand helfen?

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nem-noob
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erstellt am: 27. Jan. 2015 15:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RalphG 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo RalphG,
eventuell kannst du hier mit 3D-Körpern <zusätzliche Module>, <3D-Fläche>, <Extrudieren>  und <Schnittkörper erzeugen> dein Ziel erreichen und den Körper dann noch kaum sichtbar nach oben verschieben, da sonst Darstellungsprobleme durch überlappende Flächen auftauchen könnten. Hatte aber noch nicht die Zeit dies selber auszuprobieren und du hast ja vielleicht schon eine andere Lösung gefunden (die würde mich sehr interessieren).

Viele Grüße.

------------------
hobbys: bug reports and feature requests

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RalphG
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erstellt am: 26. Feb. 2015 11:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

habe leider noch keine andere Lösung gefunden.

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