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Autor Thema:   ansichten 3d rendern massstäblich (1373 mal gelesen)
ateuerle
Mitglied
architekt


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Beiträge: 23
Registriert: 23.05.2007

nem 2008

erstellt am: 28. Sep. 2009 17:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo, vielleicht kann mir jemand von euch helfen:
ich habe das ganze gebäude in 3d eingegeben und würde gerne ansichten rendern , aber massstäblich. ist das möglich?
vielen dank im voraus

------------------
Angie

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Joerg Schulz
Moderator
Selbständiger EDV Dienstleister


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Beiträge: 353
Registriert: 24.11.2003

naja, unterschiedlich
bin in der edv branche tätig

erstellt am: 29. Sep. 2009 07:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ateuerle 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Angie,

das Problem ist, wenn Du renders hast Du nur noch "Bildpunkte" und nicht mehr Vektordaten. Diese sind dann nicht mehr im Maszstababhängig.
Versuch mal folgendes:
Mit dem 3D Model in die Ansicht wechseln, Bildschirmmaszstab auf z.B. 1:100 einstellen und dann Rendern. Achte bitte darauf, dass dabei Aug- und Zielpunkt auf die gleiche Höhe gerichtet sind, da es sonst Verzerrungen gibt.

------------------
Beste Grüße und viel Spass

Jörg S

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