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Autor Thema:  3d-Spirale (6958 mal gelesen)
MrScorpio
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erstellt am: 16. Mrz. 2007 16:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Tag!

Kann mir bitte jemand helfen und erklären, wie kann man eine 3d-Spirale mit Allplan erzeugen? (v 2004)

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hasenohrcad
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erstellt am: 16. Mrz. 2007 19:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MrScorpio 10 Unities + Antwort hilfreich

Habe ich noch nicht gemacht, aber spontan würde ich folgendes vorschlagen:
Baue eine Spindeltreppe mit Aussen- oder Innenwange in einer Weise wie Du Dir die Spirale vorstellst.
Dann legst Du ein Tb darüber und greifst mit 3-D-Linien die Punkte der Wange ab. Schon hast Du eine Spirale.
Wenn es eine Spirale a la schraubengewinde sein soll muss ich ad hoc passen.

Gruß vom H.

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maltiwolf
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erstellt am: 17. Mrz. 2007 09:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MrScorpio 10 Unities + Antwort hilfreich


3DSpirale01.jpg

 
Hallo, habe mal eine 3D Spirale mit Hilfe des DGM's erstellt.

------------------
maltiwolf

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maltiwolf
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erstellt am: 17. Mrz. 2007 09:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MrScorpio 10 Unities + Antwort hilfreich


3DSpirale02.jpg

 
Noch ein Bild der 3D Spirale.

------------------
maltiwolf

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maltiwolf
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erstellt am: 17. Mrz. 2007 09:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MrScorpio 10 Unities + Antwort hilfreich


3DSpirale03.jpg

 
Hier habe ich es mit einer Treppe versucht, nur der Handlauf.

------------------
maltiwolf

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MrScorpio
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erstellt am: 17. Mrz. 2007 10:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

die 2. te Variante ist klar, mich interessiert aber, wie hast du es mit DGM gemacht? Vielleicht ein kurzes Tut? Die Spirale will ich später für erzeugen von Ein-Ausfährten im AutoParkhaus benutzen (als Fahrweg für den Translationkörper).

Danke

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maltiwolf
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3DSpirale04.jpg

 
Hi,

für eine Anleitung habe ich heute leider keine Zeit. Werde aber eine erstellen, ist etwas aufwendig.

Habe noch ein Beispiel gemacht.

------------------
maltiwolf

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maltiwolf
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erstellt am: 17. Mrz. 2007 11:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MrScorpio 10 Unities + Antwort hilfreich


3DSpirale05.jpg

 
Noch ein Bild der Spiralenrutsche.

------------------
maltiwolf

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maltiwolf
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3DSpirale06.jpg


3DSpirale07.jpg

 
Eine spiralförmige Auffahrtsrampe.

------------------
maltiwolf

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MrScorpio
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erstellt am: 17. Mrz. 2007 14:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von maltiwolf:
Hi,

für eine Anleitung habe ich heute leider keine Zeit. Werde aber eine erstellen, ist etwas aufwendig.

Habe noch ein Beispiel gemacht.


schade, das brauche ich bis montag. Vielleicht in paar Worten (welche Befehle)

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hasenohrcad
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erstellt am: 17. Mrz. 2007 14:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MrScorpio 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn die Spirale als Fahrweg im Parkhaus gedacht werden soll ist die Funktion über die Wendeltreppe genau das richtige für Dich.
Du musst als Treppenstufe nur den mittleren Holm breit genug einstellen, die gesamte Höhe angeben und die Steigungsanzahl möglichst hoch wählen. Dann bekommst Du praktisch eine Rampe!

So wäs ähnliches habe ich früher auch schon mal gemacht und war zufrieden mit dem Ergebniss.

Gruß vom H.
Den Hinweis auf die Parkrampe hättest Du schon im ersten posting machen sollen!

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maltiwolf
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erstellt am: 17. Mrz. 2007 15:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MrScorpio 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja mit einer Wendeltreppe gehts auch sehr vernünftig, hab ich vor langer Zeit auch schhon erstellt.

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maltiwolf

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maltiwolf
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Hier ist eine kurzr Anleitung für die Spirale!
1.Mod. 3D
Zylinder erstellen 60 Ecken, Ø 10m, Höhe 2,50m
2.Mod. DGM
3D Objekt (Zylinder) in DGM wandeln
3.Mod. Konstr.
Kreis über drei Punkte auf DGM zeichnen
4.Mod. Lageplan
aus Kreis eine Elementeverbindung erstellen
5.Länge der Elementeverbindung ermitteln und durch 60 Teilen (62,832m/60 = 1.0472m)
Elementeverbindung stationieren mit Abstand 1.0472m
6.Mod. DGM
Profilschnitt erzeugen
7.Profilauszug erstellen
8.gewünschten Höhenverlauf als Polygon in den Profilauszug einzeichnen
9.Mod. Lageplan
Punkthöhen modifizieren
Elementeverbindung auswählen dann den neuen Höhenverlauf im Profilauszug anklicken
10.Mod. DGM
DGM auflösen und dessen Punkte sowie die Punkte vom Profilschnitt löschen
11.Mod. Konstr.
Kreis über drei Punkte auf die verbliebenen Punkte zeichnen
Achtung Winkel nur 359°
12.Mod. 3D
den Kreis in 3D Objekt wandeln
13.dann diese Punkte entlang der Punkte vom Höhenverlauf verlegen
14.fertig

------------------
maltiwolf

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3DSpirale08.jpg

 
noch'n Bild

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maltiwolf

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maltiwolf
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3DGewinde01.jpg

 
Hi,

habe mal ein Gewinde auf Grundlage der 3D Spirale erzeugt.

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maltiwolf

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MrScorpio
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erstellt am: 19. Mrz. 2007 13:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von maltiwolf:
Hier ist eine kurzr Anleitung für die Spirale!
1.Mod. 3D
Zylinder erstellen 60 Ecken, Ø 10m, Höhe 2,50m
2.Mod. DGM
3D Objekt (Zylinder) in DGM wandeln
3.Mod. Konstr.
Kreis über drei Punkte auf DGM zeichnen
4.Mod. Lageplan
aus Kreis eine Elementeverbindung erstellen
5.Länge der Elementeverbindung ermitteln und durch 60 Teilen (62,832m/60 = 1.0472m)
Elementeverbindung stationieren mit Abstand 1.0472m
6.Mod. DGM
Profilschnitt erzeugen
7.Profilauszug erstellen
8.gewünschten Höhenverlauf als Polygon in den Profilauszug einzeichnen
9.Mod. Lageplan
Punkthöhen modifizieren
Elementeverbindung auswählen dann den neuen Höhenverlauf im Profilauszug anklicken
10.Mod. DGM
DGM auflösen und dessen Punkte sowie die Punkte vom Profilschnitt löschen
11.Mod. Konstr.
Kreis über drei Punkte auf die verbliebenen Punkte zeichnen
Achtung Winkel nur 359°
12.Mod. 3D
den Kreis in 3D Objekt wandeln
13.dann diese Punkte entlang der Punkte vom Höhenverlauf verlegen
14.fertig


vielen Dank erstmal für die Anleitung!!!
aber ab dem Punkt 5 ..."Elementeverbindung stationieren mit Abstand 1.0472m" habe ich wieder Problem. Könntest du es vielleicht bisschen genauer erklären?

Danke

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maltiwolf
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erstellt am: 19. Mrz. 2007 15:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MrScorpio 10 Unities + Antwort hilfreich


Punkt5-01.jpg


Punkt5-02.jpg


Punkt5-03.jpg

 
Hier einige Screenshots!

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maltiwolf

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