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Autor Thema:  Skalieren? vergrößern/verkleinern im verhältnis (17808 mal gelesen)
Sallie
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Beiträge: 26
Registriert: 17.10.2006

erstellt am: 21. Nov. 2006 13:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,
gibt es in nemetschek 2004 die möglichkeit bsp. einen grundriss komplett zu skalieren. d.h. in länge und breite alles im verhältnis zu verkleinern oder vergrößern? wie funktioniert der befehle und wie heißt der?

grüße und danke im voraus.

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business81
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Bauzeichner (angehender Techniker)


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Beiträge: 57
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Nemetschek 2006 + VIZ 2005

erstellt am: 21. Nov. 2006 13:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sallie 10 Unities + Antwort hilfreich

Der Befehl heißt verzerren und ist im Menue Bearbeiten.
Da kannst du dann den Faktor in x, y und z richtung angeben.

Gruß business

------------------
Nemetschek Profi :-)
3ds Viz Anfänger :-o

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Sallie
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Bauzeichner


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Beiträge: 26
Registriert: 17.10.2006

erstellt am: 27. Nov. 2006 13:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Uiiii 
Sehr schön. Thx!

Und wie kann ich jetzt noch Objekte wie Türen oder Fenster ausgrenzen, die nicht mit verkleintert/vergrößert werden?

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business81
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Bauzeichner (angehender Techniker)


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Beiträge: 57
Registriert: 04.04.2006


Nemetschek 2006 + VIZ 2005

erstellt am: 27. Nov. 2006 14:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sallie 10 Unities + Antwort hilfreich

Also du kannst entweder alles makieren und die Bauteile die nicht mit skaliert werden sollen wieder raus nehmen z.b. mit der Summenfunktion (rechte Maustaste vor dem makieren), oder du kannst über einen Filter einstellen was skaliert werden soll und was nicht.
Den findest du unter der Symbolleiste Filter-Assistent.

Gruß business

------------------
Nemetschek Profi :-)
3ds Viz Anfänger :-o

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