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Autor Thema:  Animationsfenster: Rund wird eckig!? (1737 mal gelesen)
nagualR
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studi

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Beiträge: 2
Registriert: 27.09.2005

erstellt am: 27. Sep. 2005 13:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


rundwirdeckig.jpg

 
Hallo zusammen,
habe seit kurzem ein fieses Problem mit dem Animationsfenster:
rund dargestellte Wände (spline-Wände)und teilweise im stumpfen Winkel zueinander stehende gerade Wände werden seltsam ECKIG, fast fraktal dargestellt(siehe anhang)! Die Renderings sind entsprechend Müll.
Ist das ein Treiberproblem, hat jemand ähnliche "Erfahrungen" gemacht?

Bin für jeden Hinweis dankbar,
Gruß & Gut Holz!
nagualR

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hasenohrcad
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Architekt


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Beiträge: 987
Registriert: 26.10.2004

aktuell Allplan 2016-1-8 64bit

erstellt am: 28. Sep. 2005 10:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nagualR 10 Unities + Antwort hilfreich

Prüfe mal unter Optionen --> Architektur --> Eingabe die Telungszahl von runden Wänden!
Vielleicht liegt da der Hase begraben?!

Gruß aus Hamburg

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nagualR
Mitglied
studi

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Beiträge: 2
Registriert: 27.09.2005

erstellt am: 15. Okt. 2005 20:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für den Hinweis,
nach 1 1/2 Wochen Hardware-Scherereien und ersten Recherchen kann ich auch endlich mal antworten...
...Es liegt aber leider nicht daran : /
Eben hat aber folgendes geklappt: Ich habe über den ProjektPiloten die 3D-relevanten Teilbilder in ein anderes, älteres Projekt kopiert und
-schwupps- alle runden Bauteile (egal, ob Wand oder modelliert) sind dufte in Ordnung!! (so, wie es sich gehört)
Wie gesagt, das Problem bin ich jetzt nur umgangen, warum in der Animation auf der einen Projekt(spezifischen?)-Oberfläche die 3D-Daten  einmal extrem verfälscht, auf der anderen einwandfrei dargestellt werden, ist mir weiterhin ein Rätsel...!
Nun, Gruß nach Hamburg!
nagualR

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Wienun
Mitglied
Müllmann

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Beiträge: 1
Registriert: 21.02.2006

erstellt am: 21. Feb. 2006 23:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nagualR 10 Unities + Antwort hilfreich

Dies kann aber auch bei sehr großen Offsets passieren. Schiebe mal dein Modell auf den Ursprung, vieleicht hilft es.

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