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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  Drehendes Muster (440 mal gelesen)
Andreas2013
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Beiträge: 322
Registriert: 07.02.2013

SE ST2022 MP10

erstellt am: 01. Apr. 2022 11:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Problem.png

 
Hallo,

ich habe ein kleines Getriebe, und hier 6 Schrauben, die als Muster in einem der sich drehenden referenziert sind. Wenn sich nun alles in Bewegung setzt, bleiben die Schrauben - abgesehen von der Referenz stehen. Die beziehungen passen auf den ersten Blick. Woran könnte das liegen?

Beste Grüße
Andreas

------------------
Es kommt nicht nur darauf an, welche Knöppeln gedrückt werden, sondern auch WER sie drückt!
Ein Dozent!

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Stahlformer
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Beiträge: 585
Registriert: 03.09.2008

SE2022 / WIN10Pro64
i5-9600K
P2000
32GB Ram

erstellt am: 01. Apr. 2022 11:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andreas2013 10 Unities + Antwort hilfreich

Wir kennen das Problem auch.
Bei Schweißteilen sind auch schonmal die Schweißnähte stehen geblieben während die Bauteile sich braf bewegt haben.

Unsere Lösung sind Unterbaugruppen. Also alles was sich nicht zueinander bewegt in eine Unterbaugruppe. Hier also dein Referenzbauteil und die Schrauben. Und alles was noch fest an einem Referenzbauteil hängt.

Dann klappt es.
Ist auch wesentlich schnelle wenn Solid Edge 2 oder 3 Baugruppen zueinander bewegt als viele einzelne Bauteile.

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Beiträge: 7321
Registriert: 05.2002.24

Solid Edge Seminarunterlagen
Training, Beratung, Programmierung

erstellt am: 01. Apr. 2022 19:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andreas2013 10 Unities + Antwort hilfreich

Es ist so, dass Muster erst nach dem Beenden der Bewegung aktualisiert werden.
Wird das mit der Animationsumgebung gemacht, dann gibt es da zusätzliche Aktualisierungsopitonen, die solche Dinge auch während der Animation berechnen.

------------------
Arne

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