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| Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge |
Autor
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Thema: Drehendes Muster (440 mal gelesen)
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Andreas2013 Mitglied
Beiträge: 322 Registriert: 07.02.2013 SE ST2022 MP10
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erstellt am: 01. Apr. 2022 11:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo, ich habe ein kleines Getriebe, und hier 6 Schrauben, die als Muster in einem der sich drehenden referenziert sind. Wenn sich nun alles in Bewegung setzt, bleiben die Schrauben - abgesehen von der Referenz stehen. Die beziehungen passen auf den ersten Blick. Woran könnte das liegen? Beste Grüße Andreas ------------------ Es kommt nicht nur darauf an, welche Knöppeln gedrückt werden, sondern auch WER sie drückt! Ein Dozent! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Stahlformer Mitglied
Beiträge: 585 Registriert: 03.09.2008 SE2022 / WIN10Pro64 i5-9600K P2000 32GB Ram
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erstellt am: 01. Apr. 2022 11:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Andreas2013
Wir kennen das Problem auch. Bei Schweißteilen sind auch schonmal die Schweißnähte stehen geblieben während die Bauteile sich braf bewegt haben. Unsere Lösung sind Unterbaugruppen. Also alles was sich nicht zueinander bewegt in eine Unterbaugruppe. Hier also dein Referenzbauteil und die Schrauben. Und alles was noch fest an einem Referenzbauteil hängt. Dann klappt es. Ist auch wesentlich schnelle wenn Solid Edge 2 oder 3 Baugruppen zueinander bewegt als viele einzelne Bauteile. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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Arne Peters Ehrenmitglied V.I.P. h.c. CAD Dokumentation / Training / Programmierung / Datenbanken
Beiträge: 7321 Registriert: 05.2002.24 Solid Edge Seminarunterlagen Training, Beratung, Programmierung
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erstellt am: 01. Apr. 2022 19:32 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Andreas2013
Es ist so, dass Muster erst nach dem Beenden der Bewegung aktualisiert werden. Wird das mit der Animationsumgebung gemacht, dann gibt es da zusätzliche Aktualisierungsopitonen, die solche Dinge auch während der Animation berechnen. ------------------ Arne Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |