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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  Drehpunnkt ändern/festlegen (2078 mal gelesen)
Solleny
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erstellt am: 06. Jan. 2020 08:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

Seit einiger Zeit darf ich wieder mit Solid Edge St10 arbeiten. Gibt es hier die Möglichkeit den Drehpunkt des Spacepilots (der kleine Knubbel) schnell neu zu setzen. Das bearbeiten von größeren Teilen ist immer etwas schwierig, da der Drehpunkt immer im Nullpunkt sitzt.

Bei Catia kann man einfach einen Doppelklick mit der mittleren Maustaste machen und schwupp- der Drehpunkt ist versetzt.

Über die Add-Ins kann man den Punkt verschieben, das weiß ich. Aber vielleicht gibt es ja noch eine schnellere und nicht so umständliche Lösung.

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E.Dilos
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erstellt am: 06. Jan. 2020 12:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Solleny 10 Unities + Antwort hilfreich


Rotationspunkt.png

 
Der aktuelle 3Dconnexion Treiber setzt den Rotationspunkt automatisch immer wieder neu in die Mitte des Solid Edge Fensters (und nicht auf den Nullpunkt) sobald die Bewegung der SpaceMouse unterbrochen wird. Das funktioniert so gut das zumindest ich auf den Befehl „Rotationspunkt versetzten“ seitdem komplett verzichten kann.

------------------
Gruß
E.Dilos

[Diese Nachricht wurde von E.Dilos am 06. Jan. 2020 editiert.]

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focko
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erstellt am: 06. Jan. 2020 13:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Solleny 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich kenne das Problem auch, vor Allem bei sehr langen Baugruppen nervt das.
Man könnte sich das Icon für das AddOn aber ja auch so legen, dass man es schnell klicken kann. Oder vielleicht sogar auf eine Taste der Spacemaus.

------------------
Focko

Schacka Du schaffst das!

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Solleny
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erstellt am: 06. Jan. 2020 13:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe eben den aktuellen Treiber installiert, leider hat sich nichts getan.

Ich habe aber auch diese Einstellung die du makiert hast, bei meinem Knubbel (Space Mouse compact) nicht.

[Diese Nachricht wurde von Solleny am 06. Jan. 2020 editiert.]

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E.Dilos
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erstellt am: 06. Jan. 2020 14:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Solleny 10 Unities + Antwort hilfreich


Rotationspunkt_neu.png

 
@focko
Zitat:
Ich kenne das Problem auch, vor Allem bei sehr langen Baugruppen nervt das.
Genau dafür ist die von mir beschriebene neue Funktion. Bei mir klappt das super, auch bei langen Baugruppen.

@solleny:

Zitat:
Ich habe aber auch diese Einstellung die du makiert hast, bei meinem Knubbel (Space Mouse compact) nicht.
Bist du auch in den 3D-Maus Einstellungen für Solid Edge (siehe Screenshot)?

------------------
Gruß
E.Dilos

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Markus Gras
Moderator
Solid Edge AE


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Beiträge: 4602
Registriert: 20.07.2000

Kritik muß sachlich falsch und persönlich verletzend sein, damit sie wirkt.

erstellt am: 06. Jan. 2020 18:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Solleny 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Solleny:
...
Bei Catia kann man einfach einen Doppelklick mit der mittleren Maustaste machen und schwupp- der Drehpunkt ist versetzt.
...


So geht es im Grunde mit Solid Edge auch, nur das hier ein einfacher Klick ins freie genügt, dann irgendwo auf die Geometrie setzen und nochmal klicken. Dieser Drehpunkt wird sowohl von Solid Edge für die eigene Drehfunktion, als auch vom 3D Connexions Treiber, zumindest von einigermaßen aktuellen, genutzt. Kleiner Unterschied, wählt man so eine Kante, dann dreht Solid Edge um diese Kante als Drehachse, während das 3D Connexionsgerät um einen Punkt (Anfangs-, Mittel- oder Endpunkt?) dieser Achse dreht.

------------------
Gruß
Markus Gras
Unitec Informationssysteme GmbH

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Solleny
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Konstrukteurin


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Beiträge: 12
Registriert: 29.10.2013

erstellt am: 07. Jan. 2020 08:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für eure Hilfe!

Ich habe die Einstellung von der Space Mouse gefunden, dass sich der RotationPoint immer automatisch setzt.

Ich war vorher, wie E.Dilos vermutet hat, im falschen Menu unterwegs.

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