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Autor Thema:  Attribute von Draft nach Part (1112 mal gelesen)
Tommes01
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erstellt am: 11. Apr. 2018 08:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich beschäftige mich gerade ein wenig mit Attributen.
Da kam die Frage auf, wieso die Attribute des Drafts nicht vom Part übernommen werden.
Attribute wie Projekt oder Titel sind doch gleich...

Gruß Tommes

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Markus Gras
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Kritik muß sachlich falsch und persönlich verletzend sein, damit sie wirkt.

erstellt am: 11. Apr. 2018 09:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tommes01 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Tommes,

es werden zunächst einmal auf Dateiebene keinerlei Attribute aus der Part Datei in die Draft Datei übernommen. Etwas anderes ist die Darstellung der Attribute im Schriftfeld auf der Zeichnung, hier geht man den Weg direkt auf die Attribute des 3D Modells zuzugreifen, die Attribute der Draft Datei selbst bleiben dabei unausgefüllt.

------------------
Gruß
Markus Gras
Unitec Informationssysteme GmbH

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Tommes01
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erstellt am: 11. Apr. 2018 09:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Markus,

danke für deine Antwort.
Dass man im Draft auf die Attribute des Parts zugreifen kann weiß ich.

Ist es irgendwie möglich (per Makro oder ähnliches) Attribute von Part zu Draft oder umgekehrt zu synchronisieren?

Gruß Tommes

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Markus Gras
Moderator
Solid Edge AE


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Kritik muß sachlich falsch und persönlich verletzend sein, damit sie wirkt.

erstellt am: 11. Apr. 2018 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tommes01 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Tommes,

ich hätte für die Synchronisierung von 3D nach 2D das SEPropSync anzubieten.

------------------
Gruß
Markus Gras
Unitec Informationssysteme GmbH

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Tommes01
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NX 1953

erstellt am: 11. Apr. 2018 11:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hört sich gut an.

Synchronisiert das Progrämmchen immer Richtung Part>Draft oder kann man auch Draft>Part einstellen?

Gruß

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Markus Gras
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Solid Edge AE


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Beiträge: 4602
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Kritik muß sachlich falsch und persönlich verletzend sein, damit sie wirkt.

erstellt am: 11. Apr. 2018 12:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tommes01 10 Unities + Antwort hilfreich


SEPropSync_deu.pdf

 
Nur vom 3D Modell zur Zeichnung.
Geometrie und andere Informationen gehen ja auch nur in diese Richtung. Anliegend die Doku für nähere Einzelheiten wie Konfigurierbarkeit.
Mit dm Eigenschaftsmanager in Solid Edge, geht es natürlich auch anders rum, aber halt nur händisch und nicht autoamtisch.

------------------
Gruß
Markus Gras
Unitec Informationssysteme GmbH

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wolha
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Beiträge: 5563
Registriert: 30.01.2002

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Solid Edge 2023
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Primus PDM
FEMAP
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erstellt am: 11. Apr. 2018 13:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tommes01 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Tommes01:
Hallo,

ich beschäftige mich gerade ein wenig mit Attributen.
Da kam die Frage auf, wieso die Attribute des Drafts nicht vom Part übernommen werden.
Attribute wie Projekt oder Titel sind doch gleich...

Gruß Tommes



Hallo Tommes,


das stimmt leider nur bedingt.
Es gibt - auch wenn ich persönlich überhaupt kein Fan davon bin - immer wieder Anwender, die auf eine einzige Zeichnung mehrere Parts legen, oder sogar parts und assemblies.
In solch einem Fall kannst Du und darfst Du natürlich keinerlei Eigenschaften von einem 3D Teil in eine Zeichnung übernehmen.
Daher macht das SE auch nicht von alleine.

Sucht man nun nach Eigenschaften, was ja gut ist, dann findest Du zuerst das 3D Dokument.
Mit RMB Verwendungsnachweis, oder aus dem 3D Dokument die Zeichnung öffnen bringt Dich dann auch automatisch dahin.

Sozusagen muss ich nicht alle Meatdaten ständig kopieren und mehrfach halten.
Ist auch eine Fehlerquelle

------------------
mfg

Wolfgang Hackl
CAD/CAM - Consult

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Stahlformer
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Beiträge: 585
Registriert: 03.09.2008

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i5-9600K
P2000
32GB Ram

erstellt am: 12. Apr. 2018 07:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tommes01 10 Unities + Antwort hilfreich

Bei uns haben zb. die Modelle kein Projekt, die Zeichnungen schon.
Ist dann halt ein Modell, aber mit mehreren Zeichnungen, je nach Kunde.

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