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Autor Thema:   Stückliste: Teilenummer-Pfeile anders positionieren (1370 mal gelesen)
Spatnonkl
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Beiträge: 14
Registriert: 27.12.2012

erstellt am: 08. Mrz. 2013 16:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

ich möchte im Draft-Modus aus einer Trimetrischen Ansicht eine Stückliste erzeugen. Das funktioniert aus. Jedoch werden die Einzelteile ja mit Nummern versehen und in der Ansicht die Nummern mit Pfeilen drangeschrieben (Textblasen ohne Blase). Leider setzt SE die Pfeilspitze an die unmöglichsten Punkte. Bspw. zeigt der Pfeil für eine Schraube auf ein Verkommnis der Schraube, das in dieser Ansicht verdeckt ist. Wie kann man die Pfeilspitzen verschieben? Einfach mit der Maus verschieben geht nicht.

Ich nutze Solid Edge ST2.

Gruß,
Spatnonkl

//edit:
Noch eine zweite Frage dazu: Kann ich auch mehrere Ansichten zu einer Baugruppe machen und dann nur EINE Stückliste für alle Ansichten? Muss ich die Textblasen dann selber platzieren oder erkennt SE automatisch in welcher Ansicht eine Textblase verbesser aufgehoben ist?

[Diese Nachricht wurde von Spatnonkl am 08. Mrz. 2013 editiert.]

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Markus Gras
Moderator
Solid Edge AE


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Beiträge: 4378
Registriert: 20.07.2000

Kritik muß sachlich falsch und persönlich verletzend sein, damit sie wirkt.

erstellt am: 08. Mrz. 2013 17:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Spatnonkl 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst die Pfeilspitze mit gedrückter STRG+ALT Taste verschieben, dann bleibt sie trotzdem mit der Geometrie verknüpft, die Pos.Nr. behält also ihr Gültigkeit.

Mit gedrückter ALT Taste kannst Du eine Textblase auf eine andere Geometrie ziehen und sie mit dieser verknüpfen.

------------------
Gruß
Markus Gras
Unitec Informationssysteme GmbH

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Spatnonkl
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Beiträge: 14
Registriert: 27.12.2012

erstellt am: 08. Mrz. 2013 17:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Funktioniert, vielen Dank.

//edit: Gerade gemerkt, dass die zweite Frage damit auch beantwortet ist 
Ihr seid die Besten! Wochenende gerettet 

[Diese Nachricht wurde von Spatnonkl am 08. Mrz. 2013 editiert.]

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Markus Gras
Moderator
Solid Edge AE


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Beiträge: 4378
Registriert: 20.07.2000

Kritik muß sachlich falsch und persönlich verletzend sein, damit sie wirkt.

erstellt am: 08. Mrz. 2013 17:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Spatnonkl 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Spatnonkl:
Noch eine zweite Frage dazu: Kann ich auch mehrere Ansichten zu einer Baugruppe machen und dann nur EINE Stückliste für alle Ansichten? Muss ich die Textblasen dann selber platzieren oder erkennt SE automatisch in welcher Ansicht eine Textblase verbesser aufgehoben ist?

Ja!
Nein, mußt Du nicht. Es werden nur für das Teil Textblasen automatisch erzeugt das noch keine hat.
Ein Computer weiß nicht in welcher Ansicht etwas besser aufgehoben ist, selbst Anwender sind da manchmal unterschiedlicher Meinung.

Jetzt solltest Du beruhigt ins Wochenende gehen können. 

------------------
Gruß
Markus Gras
Unitec Informationssysteme GmbH

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AndrewMeinberg
Mitglied
Elektroniker


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Beiträge: 19
Registriert: 03.01.2011

Solid Edge ST10 auf Intel i7 2,5GHz, 4GB RAM, Win7 pro, ATI Firepro V5700 512MB. Datron M8 CNC-Maschinen, Primus-2,5D-CAM

erstellt am: 10. Jul. 2018 09:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Spatnonkl 10 Unities + Antwort hilfreich

Das willkürliche Setzen der Pfeile war schon manchmal unschön. Jetzt weiß ich endlich wie man Abhilfe schaffen kann. Und obwohl der Beitrag schon einige Jahre her ist, hat er auch in der ST10 seine Gültigkeit behalten. Super!

------------------
In Dir muss brennen, was Du in anderen entzünden willst. Augustinus.

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