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Autor Thema:  3DxWare10: Select Rotation Point (1041 mal gelesen)
E.Dilos
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CAD/PDM-Admin


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Beiträge: 378
Registriert: 04.04.2012

erstellt am: 13. Jan. 2015 16:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

bei den alten Treibern von 3Dconnexion gab es für Solid Edge die Funktion „Select Rotation Point“.
Ist diese recht praktische Funktion jetzt mit der aktuellen 3DxWare10 verschwunden? Kann sie jedenfalls nicht mehr finden.

------------------
Gruß
E.Dilos

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InvCorax
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Beiträge: 454
Registriert: 21.03.2006

Intel Xeon 3,2GHz
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Win 7 (64bit)
SE ST8 MP10
SE ST10 (Test)
TC 10.1.5

erstellt am: 26. Feb. 2015 15:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für E.Dilos 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

mir ist das heute ebenfalls aufgefallen, leider wurde der Threat im SE Forum geschlossen mit verweis auf diesen Threat hier.
Leider ist der hier schon etwas älter, deshalb einfach noch mal hier die frage ob inzwischen jemand weis wie man den reiter Add-Ins wieder einblenden kann?!

Grüße Corax

------------------
Schreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung!

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Markus Gras
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Solid Edge AE


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Beiträge: 4611
Registriert: 20.07.2000

Ich weiß, daß Sie glauben, Sie verstehen, was Sie denken, daß ich gesagt hätte, aber ich bin nicht sicher, ob Sie begreifen, daß das, was Sie gehört haben, nicht das ist, was ich meinte.
Richard Nixon

erstellt am: 26. Feb. 2015 15:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für E.Dilos 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Leute,

ich hab grad mal nachgeschaut, wenn man mit gedrückter mittlerer Maustaste mit dem 3D Gerät zoomt, dann zoomt es zum Mauszeiger. Leider dreht das Gerät in diesem Modus nicht. In Solid Edge hat man mittlerweile die Möglichkeit mit der mittleren Maustaste einen Rotationfokus zu setzen, der wird allerdings nur beim Rotieren mit selbiger genutzt.

Verbesserungsvorschlag an 3DConnexions, nutzt doch bitte den in Solid Edge gesetzten Rotationsfokus.

------------------
Gruß
Markus Gras
Unitec Informationssysteme GmbH

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InvCorax
Mitglied
Systembetreuer / Konstrukteur


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Beiträge: 454
Registriert: 21.03.2006

erstellt am: 26. Feb. 2015 15:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für E.Dilos 10 Unities + Antwort hilfreich


3D-Maus_Rotationspunkt_auf_Taste_in_SE.jpg

 
Habe mitlerweile einen kleinen Workaround wie man den Rotation Point in SE ohne den Reiter Add-In nutzen kann (s. Bild).
Vermisse den reiter trotzdem.
Außerdem ist das SE Addin etwas Buggy.
Wenn man 3Dcontrol (z.B. in der Partumgebung) abschält und direkt wieder anschält, wird der Reiter wieder sichtbar (bis Neustart), enthält aber keine Funktionen mehr.
Habe das ganze in SE ST5 MP11 und SE ST7 MP4 mit dem Space-Explorer getestet.

Grüße

------------------
Schreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung!

[Diese Nachricht wurde von InvCorax am 26. Feb. 2015 editiert.]

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