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Autor Thema:  Drehpunkt beim drehen von Objekten (5736 mal gelesen)
racerat
Mitglied



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Beiträge: 19
Registriert: 09.08.2007

erstellt am: 30. Dez. 2010 14:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
die SuFu hat mir leider keine Antwort auf meine Frage gegeben.
Mich stoert, dass beim drehen eines Objektes im Solidworks mit dem SpacePilot der Drehpunk im Ursprung ist und nicht im Objekt. Das stoert vor allem wenn man naeher an das Teil zoomt, denn beim drehen mit dem SpacePilot dreht sich das Teil komplett weg und man muss das Teil dann erst wiederfinden. Dreht man das Objekt hingegen mit der Mitteltaste der Maus, so setzt das Programm den Drehpunkt ungefaehr in der Mitte des Bildes, also dynamisch und automatisch.
steht diese Option fuer den SpacePilot nicht zur Verfuegung?

Merci,
RaceRat

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runkelruebe
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Straßen- / Tiefbau



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Beiträge: 8086
Registriert: 09.03.2006

Space-Navi

erstellt am: 30. Dez. 2010 14:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für racerat 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
ich meine mich entsinnen zu können, dass es vor nicht allzulanger Zeit so einen thread schon gab, finde ihn aber leider auf die Schnelle nicht.
hier wäre ein Fundstück: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/011399.shtml

Die 3d-Geräte, die ich kenne, haben diese Möglichkeit des Drehpunkt setzens via eigener toolbar in der CAD-Anwendung. Vielleicht mußt Du nur noch was aktivieren, damit Du die siehst?

------------------
Gruß,
runkelruebe          Herr Kann-ich-nich wohnt in der Will-ich-nich-Straße...

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racerat
Mitglied



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Beiträge: 19
Registriert: 09.08.2007

erstellt am: 30. Dez. 2010 14:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke fuer die rasche Antwort;
in dem von dir verlinktem Thread gehts genau um mein Problem. Ich muss jetzt schauen wo sich in SW der 3d Control befindet.
merci

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racerat
Mitglied



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Beiträge: 19
Registriert: 09.08.2007

erstellt am: 30. Dez. 2010 16:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Genau das wars!!!! Hat so funktioniert. Man muss nur im 3DControl die Option "Auto Rotation Center" aktivieren.
Danke,
Gruss

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freierfall
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Techniker



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Beiträge: 11527
Registriert: 30.04.2004

erstellt am: 18. Okt. 2016 12:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für racerat 10 Unities + Antwort hilfreich

ok danke Dir muss ich noch suchen, dann unter den Einstellungen habe ich es nicht gefunden. Danke Dir sehr herzlich Sascha

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