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Autor Thema:  3D Schnittansichten ins Annotation übertragen (1746 mal gelesen)
Seele
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erstellt am: 07. Apr. 2017 08:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Schnittansicht.jpg

 
Ist es möglich 3D Schnittansichten siehe Bild auf ein Annotation-Blatt zu bekommen? 

Wenn ja wie? Ich finde irgendwie keine Lösung. 

Viele liebe Grüße Wolfgang

------------------
alles ist möglich, nichts funktioniert und trotzdem muß es bis morgen geschafft sein. 

Werden wir es schaffen? Ja wir schaffen das !!! :-)

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MiBr
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erstellt am: 07. Apr. 2017 08:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Seele 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ich würde es so lösen:

- ein zusätzliche Draufsicht erstellen
- Ausbrüche, anstelle der Schnittlinie, komplett durch die Baugruppe durchziehen
- eine -> Abhängige allgemeine Ansicht erstellen
- und wenn nötig die Draufsicht ausblenden

Nicht schön sollte aber funktionieren.
Bessere Lösungen wären für mich auch sehr hilfreich!!!

Gruß Michael

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Fahrzeugbauermeister
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erstellt am: 07. Apr. 2017 14:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Seele 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo.

Das kann man mit "Abhängige Allgemeine Ansicht erstellen" machen.
Erst eine normale Schnittansicht erstellen und dann von dieser
Schnittansicht eine "Abhängige Allgemeien Ansicht" erstellen.
Aktuallisieren und fertig.!!!

------------------
MB

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Seele
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erstellt am: 10. Apr. 2017 07:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Allgemeine-Abhangige-Ansicht.jpg

 
Hallo, ...

also das mit Abhängige allgemeine Ansicht funktioniert erst mal, aber jetzt habe ich noch die Frage, wo man die Darstellung der Schnittfläche einstellen kann?
Bei mir sind die Schnittebenen alle grün.
Ich hätte es lieber, das die Teile einfach in Ihrer eigenen Farbe dargestellt werden. Ist das möglich?

Gruß Wolfgang

------------------
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Fahrzeugbauermeister
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erstellt am: 10. Apr. 2017 09:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Seele 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin.

Im 3D unter Fensterforgaben kann mann die Kappfarben einstellen.
Standartkappfarbe ist grün.
Ich glaube wenn mann die dort abschaltet, dann wird auch im Annotation
die Kappfarbe unterdrück weil die grafischen Informationen aus dem 3D kommen.

------------------
MB

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lix b
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Hi!

Wenn die Kappfarbe deaktiviert ist, dann werden die Teile im Schnitt in ihrer jeweiligen Farbe dargestellt.

------------------
Viele Grüße
Felix

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Seele
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erstellt am: 10. Apr. 2017 15:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke schon mal für die Hilfe, ...

die Kappfarben habe ich im 3D auch schon unterdrückt siehe Bild im ersten Kommentar. Dadurch wird die grüne Farbe im 3D unterdrückt, wie ihr es beschreibt.

Leite ich aber eine Ansicht im Annotation über "Abhängige Allgemeine Ansicht erstellen" ab, so wird automatisch wieder die grüne Schnittebene genommen.
Sie unteres Bild.

Es muss irgendwo noch eine andere Einstellung geben, ....

Ich habe versucht eine ander Kappfarbe im 3D einzustellen, diese wird dann im 3D auch genommen, jedoch im Annotation bleibt es grün!

Vielleicht hat jemand noch einen Einfall, ...

Gruß Wolfgang

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erstellt am: 11. Apr. 2017 14:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Jetzt habe ich herausgefunden das man die Farbe im Annotation-Schnitt einstellen kann bei:

Datei -> Vorgaben -> 2D-Ansicht - > Ansichtsvorgaben

unter Schnitt -> Darstellung -> Innenkantenstil-> Wert

Ändert man hier die Farbe, wird es auch übernommen, aber keine Farbe ist anscheindend nicht wählbar. 

Gruß Wolfgang

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erstellt am: 17. Mai. 2019 12:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Annotation-3D-Schnitt.jpg


Annotation-3D-Schnitt-Einstellungen.jpg

 
Lange ist es her, aber seit Version 20.2.0.0 scheint es jetzt möglich zu sein, diese Schnitte vernünftig in Annotation darzustellen.
Man muss in den Ansichtseigenschaften lediglich den Haken bei Schnittebenenfarbe herausnehmen, dann funktioniert es jetzt endlich.

Ein Lob an die Programmierer, dass dieses Problem gelöst wurde.

Jetzt bitte noch reinbringen, dass man die Transparenz-Darstellung in der Annotation-Ansicht ausschalten kann, ohne diese im 3D heraus zu nehmen, dann sind wir auf dem richtigen weg, ....

Besten Dank

Gruß Wolfgang 

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