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Autor Thema:  polygon ausstanzen (objekte ausserhalb löschen) (8016 mal gelesen)
Matthews
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rmMAP von rmDATA

erstellt am: 11. Feb. 2008 17:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Leute!

Suche eine möglichkeit um sämtliche Objekte ausserhalb eines Polygons zu löschen.

Like CLIPIT - jedoch sollen die Objekte nicht ausgeblendet werden sondern wirklich gelöscht sodass
nur das Polygon mit sämtlichen Objekten innerhalb übrig bleibt.

Verwende AutoCAD MAP 3D 2007

danke - Matthias

[Diese Nachricht wurde von Matthews am 11. Feb. 2008 editiert.]

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tunnelbauer
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ich hab eh keine Probleme damit...

erstellt am: 11. Feb. 2008 17:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Matthews 10 Unities + Antwort hilfreich

http://intervision.hjem.wanadoo.dk/archive1.htm 

Code:

(sspolyw)
_erase
_all
_r
_p

------------------
Grüsse

Thomas

Korrekturen zum Kochbuch AutoLISP

EDIT:

Da der alte Link tot ist hier der google-Cache-Link

Auch der Cache-Link ist tot: Aus dem Grund ein weiterer Link... 

http://web.archive.org/web/20020722085849/http://intervision.hjem.wanadoo.dk/lisp s/sspoly.lsp

[Diese Nachricht wurde von tunnelbauer am 15. Mai. 2008 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von tunnelbauer am 18. Mai. 2009 editiert.]

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Matthews
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rmMAP von rmDATA

erstellt am: 18. Feb. 2008 10:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

funkt. ähnlich wie ein Ansichtsfenster - muss jedoch die Objekte ausserhalb der Polyline wirklich löschen
(die Objekte deren Basispunkte ausserhalb liegen)

keiner eine Idee ? - zum bessern Verständnis siehe http://666kb.com/i/aw7tch1ihi4w5najk.jpg  (links vorher - rechts mein Wunschzustand  )

[Diese Nachricht wurde von Matthews am 18. Feb. 2008 editiert.]

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tunnelbauer
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ich hab eh keine Probleme damit...

erstellt am: 18. Feb. 2008 15:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Matthews 10 Unities + Antwort hilfreich

Erklär mal was du gegen den von mir geposteten Vorschlag hast...

------------------
Grüsse

Thomas

Korrekturen zum Kochbuch AutoLISP

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Matthews
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erstellt am: 18. Feb. 2008 23:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

sorry - war heute im Streß
vielleicht/sehr wahrscheinlich hab ich was falsch vermurkst

versuchs morgen im Büro noch einmal mit deinem Vorschlag (ich glaub ich hatte das Problem das nicht automatisch sämtliche Objekte innerhalb des Polygons übrig blieben bzw. ich alle einzeln markiern hätte müssen) - neuer Versuch morgen, ich meld mich wieder 

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Matthews
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Vermessungstechniker


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erstellt am: 19. Feb. 2008 13:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Befehl: (sspolyw)
Select polyline: ; Fehler: Fehlerhafte Zeichenfolge für ssget-Modus

er nimmt meine Polylinie nicht ?

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CAD-Huebner
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AutoCAD 2021, Civil 3D, MAP 3D, MDT, RD, Infraworks
Inventor 2021, Win10Pro

erstellt am: 19. Feb. 2008 14:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Matthews 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Lisp Routine ist nicht internationalisiert (läuft also nur auf einem  engl. AutoCAD fehlerfrei).
Richtigerweise muss es im Quellcode heißen (Unterstrich!)
Code:
(defun sspolyw ()
  (ssget "_WP" (sspoly))
)

Aber das Bild lässt vermuten, das an der Umgrenzung auch noch gestutzt werden soll, da wird eine Polgonauswahl nicht reichen. Die Polygonauswahl kann man über MAP ja viel besser über eine Abfrage aus zugeordneten Zeichnungen erreichen.

------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner
Ich bin dabei: AUGI CAD-Camp in Hamburg - 4. März

[Diese Nachricht wurde von CAD-Huebner am 19. Feb. 2008 editiert.]

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Matthews
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erstellt am: 19. Feb. 2008 15:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

funkt. schon mal besser - danke


und über die Abfrage funkts noch um einiges besser (und einfacher)
besten Dank an euch beiden, Thomas und Udo

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CAD-Huebner
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Verm.- Ing., ATC-Trainer



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erstellt am: 25. Feb. 2008 16:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Matthews 10 Unities + Antwort hilfreich

Nachtrag, Zum stutzen der Objekte am Polygon kann man dann auch noch den Befehl EXTRIM (aus den Expresstools) benutzen.

------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner
www.CAD-Huebner.de

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fred_tomke
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Applikationsingenieur


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Registriert: 14.06.2004

erstellt am: 02. Apr. 2008 15:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Matthews 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Du hast Map 2007? Was spricht dagegen, die Map-Funktionen zu verwenden?
Ich nutze da immer Map > Extras > Grenzlinien kürzen.
Bei einem Landschaftsplan musste ich jedoch etwas anderes machen (vielleicht suchst Du sowas): da waren Polylinien einer Zeichnung A in eine Zeichnung B einzufügen, quasi einzubetten. Und an den Stellen der Zeichnung B, wo plötzlich Polygone aus der Zeichnung A lagen mussten die angrenzenden Polylinien der Zeichnung B derart angepasst werden, dass diese direkt an die importierten Polylinien der Zeichnung A anstießen. Dazu habe ich mir einen Befehl EINBETTEN gemacht, dass die Kanten der Polygone der Zeichnung B an den Polylinien der Zeichnung A geschnitten wurden.

VG, Fred

------------------
Fred Tomke
Dipl.-Ing. (FH) Landespflege

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Matthews
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erstellt am: 09. Apr. 2008 12:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

funkt. super - besten Dank
wird mir sicher noch sehr sehr nützlich sein   

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fralei
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Techniker


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Beiträge: 51
Registriert: 24.11.2014

erstellt am: 02. Mrz. 2018 11:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Matthews 10 Unities + Antwort hilfreich

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Hallo Thomas,
wäre es evtl. möglich die funktionierende LISP Datei zu bekommen?
Danke

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runkelruebe
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Straßen- / Tiefbau



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Beiträge: 8075
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i5 CPU 670 (3.47GHz)
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erstellt am: 02. Mrz. 2018 12:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Matthews 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin fralei,

die sspoly.lsp? Ist doch im link oben erreichbar? >> http://web.archive.org/web/20020722085849/http://intervision.hjem.wanadoo.dk/lisps/sspoly.lsp <<

Evtl. erwartest Du zuviel vom code? Der bildet 'nur' den Selectionset in Abhängigkeit des gewählten Aufrufs W, F oder C, siehe Kommentarzeoilen ganz oben.
Du benötigst zum Löschen noch die Zeilen

Code:
(sspolyw)
_erase
_all
_r
_p
vom tunnelbauer 

Antwort von Udo Hübner bzgl. Internationalisierung beachten.

------------------
Gruß,
runkelruebe          Herr Kann-ich-nich wohnt in der Will-ich-nich-Straße...

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