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Autor Thema:  VOID abfangen...? (954 mal gelesen)
T_Wunsch
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Plant Simulation 10.1.1

erstellt am: 12. Dez. 2005 14:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


void_abfangen_001.jpg

 
In einer meiner reset-methoden müssen verschiedene objekte (wenn sie denn noch existieren) gelöscht werden... siehe snapshoot!

leider läuft mir der debugger vor meinem versuch das objekt auf void zu prüfen in einen fehler...

wie kann man das umgehen?


DANKE Forum!

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Ex-Mitglied

erstellt am: 12. Dez. 2005 14:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

dafür gibts die Funktion(boolean)  existsobject(object_pfad),
wobei der objekt_pfad ein string ist.

Gruss

------------------
DER SIMULATOR 



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Wir sind eins der deutschlandweit führenden Bauunternehmen im Hoch- und Tiefbau. Was uns als Familienunternehmen ausmacht, ist unser hoher Leistungsanspruch. Bei uns geben über 2.000 Mitarbeitende täglich ihr Bestes, um uns, unsere Kunden und die Branche nach vorn zu bringen. Wenn du gemeinsam mit uns wachsen, zu den Besten deiner Branche gehören und die Zukunft des Bauens möglich machen willst, dann kannst du Köster ? und im Gegenzug eine ganze Menge von uns erwarten....
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T_Wunsch
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Beiträge: 75
Registriert: 03.11.2005

Plant Simulation 10.1.1

erstellt am: 12. Dez. 2005 15:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Funktioniert natürlich super!

DANKE

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