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Autor Thema:  CAD Import zu Robcad (720 mal gelesen)
beckenrandschwimmer
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Konstrukteur auf Pro/E, CatiaV5 und ACAD2002/eM-Workplace 6.03 Unix/PC gelernt.Beruf: Werkzeugmacher


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Robcad/PC 6.03

erstellt am: 01. Jul. 2003 20:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
habe immer noch Probleme beim weiterbearbeiten von Pro/E Daten in Robcad 6.03.
Die Übersetzung übder cadit funktioniert wunderbar, doch sind die Komponenten erstmal im Robcad geladen, geht das Dilemma los. Die Kinematisierung der Komponente funktioniert indem man umständlicherweise Achsen mit Modelling in Cell erzeugt und diese dann nutzt um joints zu erzeugen. Soweit so gut (schlecht), doch wenn nun noch zusätzlich Framews benötigt werden die der Robi über die TCPs anfahren soll, geht es los. Kennt da jemand eine Möglichkeit???
Ich möchte jedoch nicht zurück in Pro/E und dort Koordinatensysteme erzeugen!!! Da muss es noch einen anderen Weg geben!!! Desweiteren Frage ich mich, warum der Place und Put Befehl mit diesen Cadit importierten Daten nicht immer funktioniert??? Mfg Dirk

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Robgott
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Simulant aus Leidenschaft :)<P>Robcad
CATIA V5

erstellt am: 02. Jul. 2003 18:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für beckenrandschwimmer 10 Unities + Antwort hilfreich

mmh, wegen dem Kinematisieren, die vorgehnsweise die du beschreibst, is doch der normale weg um zu kinematisieren.
Wegen den Frames, naja ich denke die musst du dir schon aus dem Pro/e rausspielen

Ansonsten erzeug dir doch Punkte, über Spresheet relative Koordinaten bezogen auf dein Bauteil

[Diese Nachricht wurde von Robgott am 02. Juli 2003 editiert.]

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beckenrandschwimmer
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Robcad/PC 6.03

erstellt am: 02. Jul. 2003 20:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

spresheet... wo finde ich diesen Befehl im Robcad??? Mit welcher Version von Robcad arbeitet Ihr? Habt Ihr auch die Schnittstelle Cadit?...und immer wieder Systemabstürze?
Mfg Dirk

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Robgott
Moderator
Automatisierungs Techniker


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Simulant aus Leidenschaft :)<P>Robcad
CATIA V5

erstellt am: 03. Jul. 2003 17:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für beckenrandschwimmer 10 Unities + Antwort hilfreich

Abstürze  ), is doch bei Robcad normal, zumindest bei uns.
Bei uns arbeiten wir mit zwei versionen, zu einem der 4.0 und der 6.02 naja die 3.8.4 haben wir auch noch, aber wird kaum noch eingesetzt.
Das Cadit haben wir auch, aber nutzen es nicht.Wir machen den #Weg über eine andere Software (keine ahnung welche, sieht aber verdammt selbstgestrickt aus) und das klappt auch in den meisten Fällen. Die größen Probleme die mir bisher aufgefallen sind, ist die Konvertierung von Robcad ins CATIA, besonders bei komplexen Formen (beste Beispiel sind die Schweissbänder an einer Schweisszange)

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