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Autor Thema:  Z-Koordinate eines Blockes bei bei bekannter x,y,Koordinate (604 mal gelesen)
bilema
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Bau-Ing

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Beiträge: 2
Registriert: 12.03.2006

erstellt am: 13. Okt. 2009 13:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
hab folgendes Problem: Ich möchte eine 3DPolylinie erstellen. In der jetzigen Zeichnung ist eine 2D Polylinie und  an den Stützpunkten Blöcke mit Z-Koordinaten. Jetzt kann ich die x,y Koordinaten der Polylinie auslesen, aber wie finde ich den passenden Block mit denselben x,y-Koordinaten und der dazugehörigen z-Koordinate?
Meine Notlösung wäre die x,y,Koordinaten mit allen vorhandenen Blöcken der Zeichnung zu vergleichen. Das ist sehr Rechenintensiv undr es gibt bestimmt einen schnelleren Weg, oder?
Vielen Dank für die Hilfe
Markus

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tunnelbauer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Bauingenieur



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Beiträge: 7085
Registriert: 13.01.2004

ich hab eh keine Probleme damit...

erstellt am: 13. Okt. 2009 14:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bilema 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi und herzlich willkommen auf cad.de!

Zu deiner Frage: Eventuell hilft dir das Tool von www.cad-huebner.de  >>> http://www.cad-huebner.de/lisp.htm#att2h  weiter.

EDIT: Blödsinn - sehe gerade, dass du im VBA-Forum postest; suchst also wahrscheinlich auch sowas, oder?

------------------
Grüsse

Thomas

Korrekturen zum Kochbuch AutoLISP

[Diese Nachricht wurde von tunnelbauer am 13. Okt. 2009 editiert.]

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Ex-Mitglied

erstellt am: 13. Okt. 2009 17:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

sammle Dir zuerst mal die Blöcke und mach eine Collection, deren Key ein (über Toleranz) gesnapter Punkt, X und Y umgerechnet zu einem Ascii-String ist. Dann gehst Du durch die Polylinie und deren Vertex-Koordinaten und brauchst nur mehr aus der Collection über den Koordinaten-Key suchen/finden.

- alfred -

------------------
www.hollaus.at

bilema
Mitglied
Bau-Ing

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Beiträge: 2
Registriert: 12.03.2006

erstellt am: 19. Okt. 2009 16:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Alfred,
vielen Dank für die Antwort, muß gerade eine andere Baustelle bewerkstelligen, daher ist dieses Thema erst mal hinten an gestellt. Aber es kommt wieder und dann werde ich micht da durch kämpfen.
Also nochmals Danke für die Tipps.
Markus

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