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Autor Thema:  Redim (654 mal gelesen)
mias
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Beiträge: 23
Registriert: 30.07.2007

erstellt am: 07. Aug. 2007 13:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo zusammen!

ich versuche den einfügepunkt eines blocks dynamisch (if-schleife) zu ändern...

es klappt aber nicht:

Code:

            selecta = Round(random(1, 5))
            Dim blockRefObj As AcadBlockReference
            insertionPnt(0) = 0
            insertionPnt(1) = 0
            insertionPnt(2) = 0
            If (selecta = 1) Then
              Redim blockRefObj insertionPnt(0)
              insertionPnt(0) = insertionPnt(0) + 80
              insertionPnt(1) = j * 280
              insertionPnt(2) = 0
              Set blockRefObj = ThisDrawing.ModelSpace.InsertBlock _
              (insertionPnt, "V2MOD01", 1#, 1#, 1#, 0)
           

ich kann einfach nicht mit der Redim anweisung richtig umgehen!
danke! mias

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Carsten1210
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erstellt am: 07. Aug. 2007 14:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mias 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi mias,

Was hast du mit dem ReDim vor? 

Irgendwie verstehe ich dein Vorhaben nicht ganz.

Kannst du kurz umschreiben, was du vorhast.

Gruß, Carsten

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mias
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erstellt am: 07. Aug. 2007 14:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo!

ich möchte gerne den einfügepunkt abhängig von der länge der blockref setzten. d.h. ich hab unterschiedlich lange blöcke, die ich so aneinander setzten will.

ich muss also nur das
insertionPnt(0)
jeweils abhängig vom block ändern. also z.B.

insertionPnt(0) = insertionPnt(0) + 220
...

danke fürs helfen! mias

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Carsten1210
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erstellt am: 07. Aug. 2007 14:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mias 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi mias,

Ein ReDim benötigst du doch nur, wenn du Datenfelder dimensionieren willst. Bei deinem Problem Kannst du doch einfach eine Variable namens EinfügePT(0) so ändern: EinfügePT(0) = EinfügePT(0) + 220
Damit wird der einfügepunkt der X-Achse um 220 Einheiten erhöht. Da benötigst du kein Redim. Das sollte doch auch kein Problem sein, oder?!

Gruß, Carsten

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