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Autor Thema:  Über VBA neues Projekt aktivieren (1536 mal gelesen)
ReinhardUW
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Beiträge: 14
Registriert: 17.10.2018

erstellt am: 18. Okt. 2018 23:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Einen wunderschönen guten Abend.

Ich habe folgendes Problem und hoffe, dass ich hier Hilfe finde:

Über ein Formular gebe ich einen neuen Projektnamen ein und daraufhin wird ein Musterprojekt-Ordner kopiert und umbenannt.
Das funktioniert soweit alles ganz wunderbar!

Aus dem Formular mit dem Namen "Projektname" wird der eingegebene Text in einen String für den neuen Pfad umgewandelt:
______________________________________________
...
ToPath = "C:\tmp\VBA_Test\" & Projektname.Text
...
______________________________________________

Danach wird das darin enthaltene Projektfile von "Musterprojekt.ipj" auf den Projektnamen umbenannt:
______________________________________________
...
Name ToPath & "\" & "Musterprojekt.ipj" As _
ToPath & "\" & Projektname.Text & ".ipj"
...
...
MsgBox "Das Projekt " & ToPath & "\" & Projektname.Text & ".ipj wurde erstellt und wird jetzt aktiviert!"
...
______________________________________________

Soweit funktioniert alles perfekt, aber jetzt will ich das Projekt als aktives Projekt setzen:
______________________________________________

    ' Kontrolle, ob ein Dokument geöffnet ist.
    If ThisApplication.Documents.Count > 0 Then
        MsgBox "Alle offenen Dokumente müssen geschlossen werden, bevor das neue Projekt aktiviert werden kann!"
        Exit Sub
    End If

    ' Referenz zum DesignProjectManager object.
    Dim oDesignProjectMgr As DesignProjectManager
    Set oDesignProjectMgr = ThisApplication.DesignProjectManager

    ' Zeige das aktuelle Projekt.
    Debug.Print "Old active project: " & oDesignProjectMgr.ActiveDesignProject.FullFileName

    ' Neues Projekt bestimmen.
    Dim oProject As DesignProject
    Set oProject = oDesignProjectMgr.DesignProjects.ItemByName(ToPath & "\" & Projektname.Text & ".ipj")

    ' Aktivierung des neuen Projekts.
    oProject.Activate
______________________________________________

Und dann kommt beim Befehl "oDesignProjectMgr.DesignProjects.ItemByName..."
ein Laufzeitfehler >> Die Methode 'ItemByName' für das Objekt 'DesignProjects' ist fehlgeschlagen!

Wie ihr Profis sicher gleich erkannt habt, habe ich mein Projekt aus verschiedenen Quellen im Netz zusammengestoppelt, ohne alle Befehle bis ins letzte Detail zu durchschauen...

Kann mir bitte trotzdem jemand helfen?

Vielen Dank im Voraus und liebe Grüße
Reinhard

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BernoAn
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Beiträge: 164
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erstellt am: 19. Okt. 2018 08:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ReinhardUW 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Reinhard


Code:

DesignProjects.ItemByName("Name des neuen Projekts").Activate

nur den Namen angeben, ohne Pfad und Endung, (So wie der Projektname bei Projekten steht) dann sollte es funktionieren!

Gruß Berno

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ReinhardUW
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Beiträge: 14
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erstellt am: 19. Okt. 2018 17:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Berno.

Danke erst mal für die rasche Antwort, aber ich konnte deinen Lösungsvorschlag noch nicht ausprobieren, da leider ein weiteres Problem aufgetreten ist:
Ich unterrichte an einer Technischen Lehranstalt und habe die Makros gestern Abend bei mir auf meinem privaten Rechner programmiert.

Jetzt sitze ich vor der Inventor2019-Installation an einem unserer Schulrechner, und leider lässt sich der VBA-Editor von Inventor nicht starten. Weder mit Alt+F11 noch über die Menüleiste (Extras/VBA-Editor).
Die Buttons sind nicht ausgegraut, aber es passiert nichts beim klicken...
Unter Excel und Word startet VBA ganz normal...

Ich werde es zuhause nochmal probieren und am Montag versuchen VBA am Schulrechner zum Starten zu bringen...

LG
Reinhard

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ReinhardUW
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erstellt am: 19. Okt. 2018 17:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Jetzt hab ich erst folgendes verstanden (hat etwas länger gebraucht...):
Mit
  DesignProjects.ItemByName("Name des neuen Projekts").Activate
kann ich nur Projekte aktivieren, die bereits im Inventor in der "Projektliste" enthalten sind!!!

Aber in meinem Fall hab ich das Projekt ja (automatisch über VBA) aus einer Vorlage kopiert und umbenannt, also existiert es ja für Inventor noch nicht...

Gibt es eine Möglichkeit ein neues Projekt - auf Basis seines Ordner-Pfades - einzubinden?

Danke im Voraus und liebe Grüße
Reinhard

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BernoAn
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erstellt am: 24. Okt. 2018 09:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ReinhardUW 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

so geht es,

Code:

ThisApplication.DesignProjectManager.DesignProjects.AddExisting ("c:\temp\Test.ipj")
ThisApplication.DesignProjectManager.DesignProjects.ItemByName("Test").Activate


Viel Spaß
Berno

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ReinhardUW
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erstellt am: 24. Okt. 2018 22:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Entschuldige bitte die verspätete Antwort - ich hatte viel um die Ohren...
Vielen herzlichen Dank!!
Alles funktioniert perfekt!

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ReinhardUW
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erstellt am: 28. Okt. 2018 09:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke vielmals - jetzt klappt alles perfekt!!!
LG
Reinhard

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