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Autor Thema:  Rotation einer Skizze mit VBA (2141 mal gelesen)
Kai2005
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erstellt am: 30. Jul. 2005 20:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo erstmal,

zuerst muss ich euch zu diesem Forum beglückwünschen! Ein schöner Platz um seine Zeit zu verbringen. Habe schon ein bischen gestöbert und gelesen und auch versucht die Suchfunktion zu bemühen, um mich bei meinem Selbstudium in Inventor/VBA weiter zu bringen. Leider ohne erfolgt.

Habe mit die Samples in der API Dokumentation angeschaut und wollte erstmal mit ein paar einfachen Dingen , wie einem Kegel, anfangen.

Public Sub DrawSketchLine(HalberDurchmesser As Double, high As Double)

    Dim oPartDoc As PartDocument
    Set oPartDoc = ThisApplication.Documents.Add(kPartDocumentObject, _
                ThisApplication.FileManager.GetTemplateFile(kPartDocumentObject))
     
    Dim oCompDef As PartComponentDefinition
    Set oCompDef = oPartDoc.ComponentDefinition
   
    Dim oSketch As PlanarSketch
    Set oSketch = oCompDef.Sketches.Add(oCompDef.WorkPlanes(3))
   
    Dim oTransGeom As TransientGeometry
    Set oTransGeom = ThisApplication.TransientGeometry
 
    Dim oTrans As Transaction
    Set oTrans = ThisApplication.TransactionManager.StartTransaction( _
                                            ThisApplication.ActiveDocument, _
                                            "Create Triangle Sample")
   
   
    Dim oLine(1 To 3) As SketchLine
    Set oLine(1) = oSketch.SketchLines.AddByTwoPoints(oTransGeom.CreatePoint2d(0, 0), _
                                                    oTransGeom.CreatePoint2d(HalberDurchmesser, 0))
   
    Set oLine(2) = oSketch.SketchLines.AddByTwoPoints(oLine(1).StartSketchPoint, _
                                                    oTransGeom.CreatePoint2d(0, 6))
                                                   
    Set oLine(3) = oSketch.SketchLines.AddByTwoPoints(oLine(1).EndSketchPoint, _
                                                    oLine(2).EndSketchPoint)

oTrans.End

End Sub

Eine Extrusion habe ich noch hinbekommen, aber wie Rotiert man das Dreieck nun um die Achse?

Gruss Kai

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PaulSchuepbach
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erstellt am: 31. Jul. 2005 10:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kai2005 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Kai,

der Befehl 'Rotation' in Skizzen wird von der API nicht unterstützt. Du hast aber sicher mal Trigonometrie gelernt - heisst nichts anderes, als die Rotation um einen Drehpunkt selber berechnen.

Hoffe, das hilft.


Grüsse,

Paul

www.morecam.ch/cad.htm

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Kai2005
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erstellt am: 31. Jul. 2005 11:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

mhhh ich glaube ich habe mich ein bischen undeutlich ausgedrückt! Wollte das Dreieck jetzt zu einem 3D Volumen-Kegel Rotieren! Wie geht das?

Die Skizze brauche ich nicht Rotieren lassen.

Gruss Kai

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PaulSchuepbach
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erstellt am: 31. Jul. 2005 13:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kai2005 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Kai,

schu Dir mal das Beispiel 'Extrude Feature - Create Block with Pocket Example' in der API-Hilfe an. Hier ist's eine Extrusion. Wenn Du Dir den Code anschaust, dann kommst Du auch auf die Rotation drauf.


Grüsse,

Paul
www.morecam.ch/cad.htm

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Kai2005
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erstellt am: 31. Jul. 2005 15:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Learning by Doing! Danke schon!

Dim oRotate As RevolveFeature
    Set oRotate = oCompDef.Features.RevolveFeatures.AddFull(oProfile, oLine(2), kJoinOperation)

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Kai2005
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aber was ist hier flasch?

Set oRotate = oCompDef.Features.RevolveFeatures.AddByAngle(oProfile, oLine(2), 60, kPositiveExtentDirection, kJoinOperation)

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Kai2005
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erstellt am: 31. Jul. 2005 16:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Sorry großes Brett vor'm Kopf!

Set oRotate = oCompDef.Features.RevolveFeatures.AddByAngle(oProfile, oLine(2), "60", kPositiveExtentDirection, kJoinOperation)

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PaulSchuepbach
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Beiträge: 1005
Registriert: 01.10.2003

erstellt am: 31. Jul. 2005 16:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kai2005 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Kai,

das Problem war, dass IV intern mit Radianten rechnet. Mit "60" übergibst Du einen String in aktuellen Systemeinheiten (hier mm und Grad). Das ist insofern gefährlich, als dass Dein Code nicht mehr funktioniert, sobald es nicht mehr "mm" und "Grad" sind.

Umrechnung Grad in Radianten:
WinkelInGrad / 180 * Pi

Lies dazu den Abschnitt UnitsOfMeasure in der API-Hilfe.


Grüsse,

Paul

www.morecam.ch/cad.htm

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Kai2005
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Beiträge: 16
Registriert: 28.07.2005

erstellt am: 31. Jul. 2005 16:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Super, danke für den Tip! ;-)

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