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Autor Thema:  Plugin für Inventor 7-9 (642 mal gelesen)
0laf
Mitglied



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Beiträge: 22
Registriert: 26.08.2004

erstellt am: 13. Apr. 2005 11:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum,

weiß jemand, wie man ein Plugin für INV 7-9 Programmiert,
d.h. einen weiteren Menüpunkt oder einen integrierten Button in INV von dem man das Programm / Plugin starten / ausführen kann?

Programmiersprache wäre VB.NET evtl. auch C# oder wenn es geht auch gerne VB oder VBA ;-).

Gibt es dafür gute Anleitungen? Bin schon seit einiger Zeit auf der Suche, aber so
richtig fündig bin ich noch nicht geworden :-(.

Danke Euch.
Grüße Olaf

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Charly Setter
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.




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Beiträge: 11977
Registriert: 28.05.2002

Trau keiner Diva unter SP2....

erstellt am: 13. Apr. 2005 23:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 0laf 10 Unities + Antwort hilfreich

Da gibt´s schon einige brauchbare Quellen:

1. Die API-Dokumentation in der Online-Hilfe
2. Die Programmierbeispiele auf der IV-CD
3. Die Tutorials in unserer Bibliothek und auf www.fx64.de
4. Und bei Sean Dotson findest Du sicher auch noch ein Tutorial

HTH Mathias

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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