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Autor Thema:  Bohrungsmittelpunkte finden... (809 mal gelesen)
SEHER
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Systemanalytiker


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Beiträge: 1203
Registriert: 13.03.2001

erstellt am: 23. Okt. 2003 20:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum,
wie kann ich Bohrungsmittelpunkte in einer Skizze finden und für benutzerspezif. Bohrungen nutzen d.h. hier die Variable oholeCenters füllen

aus Sample
Call oCompDef.Features.HoleFeatures.AddDrilledByThroughAllExtent( _
                            oHoleCenters, oHoleTapInfo, kPositiveExtentDirection)

Gruß
Seher

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waldi
Mitglied
 Softwerker


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Beiträge: 272
Registriert: 07.08.2001

erstellt am: 24. Okt. 2003 09:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SEHER 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

du musst dir vom Sketch alle SketchPoints holen. Auf den Sketchpoints gibt es dann die Property HoleCenter. Wenn da True rauskommt, hast du einen Bohrpunkt.
oHoleCenters ist in deinem Fall eine ObjectCollection (Application::TransientObjects::CreateObjectCollection). Da die Punkte mit Add einfach dazu schmeissen.

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