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Autor Thema:  Schraffur dauert ewig (990 / mal gelesen)
PB-KL
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erstellt am: 03. Jul. 2019 19:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
egal in welcher Version (z.Z. 2018 Pro) gibt es Probleme mit der Auswahlschraffur.

Meist dauert es gefühlte Ewigkeiten, bis hin zum festfressen des Programms, dass die Schraffur angewandt wird.
Wenn ich eine neue Datei mit einigen Formen/Objekten erstelle, wird die Auswahlschraffur blitzschnell umgesetzt.
Aber bei bestehenden Dateien (akt. viele verschiedene getestet) bleibt TC meist hängen.
Bisherige Lösungsansätze:
- eigenen Layer mit 1x Rechteck erstellt: ohne Erfolg
- Fänge ausgeschaltet: ohne Erfolg
- alle Layer (außer meinem Rechteck)gesperrt: ohne Erfolg

Die Pfadschraffur funkt. problemlos, ist aber gerade bei komplizierten Formen viel zu aufwändig.

Was kann anders eingestellt werden, um diese für mich wichtige Funktion nutzen zu können?  

------------------
vielen Dank für Hilfe oder konstruktive Kritik
K. L.

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erstellt am: 04. Jul. 2019 08:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PB-KL 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

probier mal folgendes (Workaround):

- Rechteck, Kreis oder was auch immer geschlossen ist auswählen.
- RMT Eigenschaften
- Füllung, hier mal einstellen...

------------------
Freundliche Grüße
TC17pro

Über eine Rückmeldung würde ich mich freuen, Danke.
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erstellt am: 04. Jul. 2019 16:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo TC 17 Pro,
wiedereinmal vielen Dank für die schnelle Reaktion auf mein Problem.

Ich muss gestehen, dass ich deine Vorgabe mit RMT-Eigenschaft nicht verstehe.  
Nur soviel: Das Objekt vollflächig zu erstellen oder mit Füll-Eigenschaften darzustellen, ist nicht das Problem und funkt. auch problemlos.
Ich benötige aber Wände/hohl auf dem einen Layer und bei Bedarf deren Füllung auf dem anderen Layer.

Solltre ich dich falsch verstanden haben, bitte ich nochmals um Klärung.

------------------
vielen Dank für Hilfe oder konstruktive Kritik
K. L.

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Hallo,

RMT = Rechte Maus Taste

Wand = Layer 1
Schraffur = Layer 2,
Dann mußt Du natürlich auf Layer 2 die Wand nachzeichnen mit z.B. Polylinien, geschlossen o.ä.
oder Wand von Layer 1 kopieren und Kopie auf Layer 2 verschieben, dann die Kopie schraffieren,
ggf. explodieren.
Je nachdem was einfacher ist.

Wahrscheinlich gibt es noch andere Möglichkeiten. Wände und Dächer in TC habe ich noch nie
benötigt. Vielleicht erbarmt sich ein weiterer Forumteilnehmer der das Arch-Paket benutzt.

------------------
Freundliche Grüße
TC17pro

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erstellt am: 04. Jul. 2019 18:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
hier liegt dann doch ein Missverständnis vor:
Genau dein Vorgehen möchte ich nicht machen, bzw. entspricht dies der Funktion der Pfadschraffur.
Diese funktioniert ja auch problemlos, ist aber bei großen Objekten (akt. oft mehr als 30 Scheitelpunkte) VIEL zu umständlich und zeitraubend.
Dafür ist die Auswahlschraffur gedacht: Innerhalb eines geschlossenen Objektes klicken, ggf. (neu in TV 2018) die Lücken-Tolleranz angeben - und dann sollte aut. die Füllung hinzugefügt werden.

Bei neuen Dateien klappt dieses Vorgehen auch. Aber bei vorhandenen Dateien und wohl zu vielen Scheitelpunkten hängt sich TC (egal welche meiner Versionen und PC)auf.
Zur Vollständigkeit: gezeichnet wird bei mir NUR in 2D.
Ist bei meiner Problematik irgendein Grafikmodus einzustellen oder, oder, oder 

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erstellt am: 05. Jul. 2019 06:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PB-KL 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Zitat:
... oft mehr als 30 Scheitelpunkte) VIEL zu umständlich und zeitraubend.

Ok, seh ich ein. Vielleicht hat TC auswahlschwierigkeiten.

Neuer Versuch:
Sperre mal alle Layer, die nicht schraffiert werden sollen.

Zitat:
Ist bei meiner Problematik irgendein Grafikmodus einzustellen

Ich würde "Drahtmodell" verwenden.

EDIT: Sorry, Zitat:"alle Layer (außer meinem Rechteck)gesperrt", hast Du ja schon getestet.

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[Diese Nachricht wurde von TC17pro am 05. Jul. 2019 editiert.]

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