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Autor Thema:  Füllung von Objekten (764 mal gelesen)
GKT
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Beiträge: 47
Registriert: 10.06.2016

erstellt am: 21. Nov. 2016 19:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Servus,
ich kann ein Objekt das mit mehreren Linien erstellt worden ist nicht füllen, auch wenn es in sich geschlossen ist und auch nicht wenn ich daraus eine Gruppe erstelle. Mach ich da was falsch oder geht das nicht?
Gruß Ludwig

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JohnK
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Beiträge: 289
Registriert: 16.05.2009

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Win10pro, 64Bit
Rizen 9, 32GB RAM
Nvidia Quadro P2000

erstellt am: 21. Nov. 2016 19:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für GKT 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn Du es nicht füllen kannst, ist es nicht geschlossen.
Das kannst Du mit dem Bearbeitungswerkzeug feststellen und dort auch ggf. schließen lassen.

Ebenfalls beliebte Fehlerquelle: die einzelnen Linien liegen nicht auf einer gemeinsamen Arbeitsebene.

Grüße, JohnK

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