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Thema: Handabwicklung (2077 mal gelesen)
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Wilhelm Bruns Moderator
Beiträge: 1841 Registriert: 05.03.2009 Windows10 64 Bit 8GB Arbeitsspeicher Nividia G Force Grafikkarte TC 2016 Pro Platinum TC 2017 Pro Platinum TC 2019/2020 Pro Platinum TC 2020/2021 Pro Platinum
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erstellt am: 28. Apr. 2010 04:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Guten Morgen alle zusammen. Habe einen Zylinder abgewickelt. Dessen Boden um 7° geneigt ist. Siehe Anhang. Habe ihn einmal von Hand und mit dem Konstruktionpaket abgewickelt. Meine Frage: Gibt es eine Einstellung mit der man das Erscheinungsbild der Abwicklung mit dem Konstruktionspaket wie die von Hand erstellte aussehen lässt. Gut man könnte jetzt dazu das Negativ zeichnen, geht ja noch bei einfachen Dingen wie bei diesem Beispiel. Aber wenns mal aufwändiger wird. Dank für eure Antworten. Gruss aus dem Münsterland: Wilhelm Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
mlaufer Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 1111 Registriert: 10.07.2001 TC 26.0 Pro Platinum D,64-bit Intel i7 4800MQ, 2,70 GHz, Win7 P 64-bit, 16 GB RAM, SSD 512 GB, NVidia Quadro K4100M
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erstellt am: 28. Apr. 2010 10:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Wilhelm Bruns
Hallo Wilhelm! Ist schon komisch, dass TC hier eine falsche Abwicklung produziert. Ich habe es auch ausprobiert und bin zu keinen anderen Ergebnis gekommen. Eine Einstellungsmöglichkeit habe ich nicht gefunden. Viele Grüße: Manfred! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Peter Forstmeier Mitglied
Beiträge: 124 Registriert: 19.06.2007
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erstellt am: 28. Apr. 2010 13:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Wilhelm Bruns
Hallo zusammen, andlich kann ich vielleicht auch mal hilfreich sein (alter 'zu Fuss Abwickler')... Die Unterschiede in den beiden Abwicklungen liegen an der Lage der Naht. Scheinbar legt hier TC irgendwie willkürlich eine Naht fest. Bei der Handabwicklung liegt die Naht auf der kurzen, bei TC Abwicklung auf der langen Seite. Wie das allerdings geändert werden kann....Könnte mir höchsten vorstellen den Zylinder an der gewünschten Stelle aufzuschneiden. Peter Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Leopoldi Mitglied Heimwerker i.R. www.max-mg.de
Beiträge: 1382 Registriert: 16.07.2009 Unter Win10-Pro 64Bit: (TC21)-TC2020 Pro Platinum
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erstellt am: 28. Apr. 2010 18:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Wilhelm Bruns
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Wilhelm Bruns Moderator
Beiträge: 1841 Registriert: 05.03.2009 Windows10 64 Bit 8GB Arbeitsspeicher Nividia G Force Grafikkarte TC 2016 Pro Platinum TC 2017 Pro Platinum TC 2019/2020 Pro Platinum TC 2020/2021 Pro Platinum
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erstellt am: 28. Apr. 2010 20:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Manfred, Peter, Leopoldi Vielen Dank für eur Antworten. Manfred: habe auch lange gesucht, war als meine Vermutung doch richtig. Vieleicht gibt es das jain Version...... wo man das Aussehen selber festlegen kann. Peter: Das mit dem Zylinder vorher schneiden werde ich mal ausprobieren. Leopoldi: Die Abwicklung von Hand hätte ich genauso Zeichnen können, wie mit dem Konstruktionpaket. So war sie NICHT zu gebrauchen. Habe das Teil 1 : 1 ausgedruckt. Das Papier war eine Schneideschablone Gruss an ALLEN aus dem Münsterland: Wilhelm Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
andi1689 Mitglied Techniker
Beiträge: 125 Registriert: 08.05.2007 WIN XP Pro TurboCad 11.2+12.5 +14.2+ 15,2 17 , 18Pro Deutsch AMD 3,2Ghz 8 GB RAM NVIDIA Quadro
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erstellt am: 29. Apr. 2010 08:32 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Wilhelm Bruns
Hallo, mit einem kleinen Trick geht es schon. TC will anscheinend immer die Naht an die gleiche Stelle setzen. Dann muß man halt die Fläche zur anderen Seite neigen. In meinem Beispiel habe ich die Fläche am Zylinder jeweils um 20° nach rechts, links, vorn und hinten geneigt. Das geht am besten mit Facette bearbeiten. Gruß Andi Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Wilhelm Bruns Moderator
Beiträge: 1841 Registriert: 05.03.2009 Windows10 64 Bit 8GB Arbeitsspeicher Nividia G Force Grafikkarte TC 2016 Pro Platinum TC 2017 Pro Platinum TC 2019/2020 Pro Platinum TC 2020/2021 Pro Platinum
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erstellt am: 29. Apr. 2010 20:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Andi 10 Punkte Ehrlich habe ich deine Lösung noch nicht ganz verstanden. Welche Fläche willst du neigen. Den Zylindermantel? Also Facette bearbeiten aktivieren, den Mantel des Zylinders auswählen, nicht Deckel und Boden und dann drehen in XY oder Z!? Gruss aus dem Münsterland: Wilhelm Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
andi1689 Mitglied Techniker
Beiträge: 125 Registriert: 08.05.2007 WIN XP Pro TurboCad 11.2+12.5 +14.2+ 15,2 17 , 18Pro Deutsch AMD 3,2Ghz 8 GB RAM NVIDIA Quadro
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erstellt am: 29. Apr. 2010 22:32 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Wilhelm Bruns
Hallo Wilhelm, ich markiere den Boden oder den Deckel, diesen kann man dann durch "anfassen" der "grünen Punkte" in den jeweiligen Achsen kippen. Du kannst aber auch die Koordinateneingabe nutzen und den gewünschten Winkel direkt eingeben. Was mir allerdings noch nicht ganz klar ist, ist folgendes Phänomen: Nach Änderung des Winkels vom Deckel oder Boden kann man bei der Abwicklung manchmal den Mantel nicht auswählen. Unter ->Eigenschaften->3D ist der Zylinder dann weder ein Volumenkörper noch eine Oberfläche. Nach 1x Explodieren ist dann aber alles wieder i.O. Gruß Andi Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Leopoldi Mitglied Heimwerker i.R. www.max-mg.de
Beiträge: 1382 Registriert: 16.07.2009 Unter Win10-Pro 64Bit: (TC21)-TC2020 Pro Platinum
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erstellt am: 29. Apr. 2010 22:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Wilhelm Bruns
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Wilhelm Bruns Moderator
Beiträge: 1841 Registriert: 05.03.2009 Windows10 64 Bit 8GB Arbeitsspeicher Nividia G Force Grafikkarte TC 2016 Pro Platinum TC 2017 Pro Platinum TC 2019/2020 Pro Platinum TC 2020/2021 Pro Platinum
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erstellt am: 01. Mai. 2010 05:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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