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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Turbocad
Autor Thema:  Skalieren (1102 mal gelesen)
jossie
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erstellt am: 21. Mrz. 2008 19:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo CAD-Gemeinde,

als blutiger Anfänger komme ich mit dem Skalieren eines 3D-Objektes nicht weiter und wäre für Hilfestellung sehr dankbar. Ich benutze TurboCAD Pro 11.2.

Skalieren eines Quaders klappt, egal wie der im Raum steht. Wenn ich allerdings z.B. die Stirnseiten abschräge (konkreter Fall ein Sparren meiner geplanten Holzhütte), dann wird das Ding beim Skalieren verdreht und in mehr als einer Achse skaliert (obwohl ich sage, dass die Seitenverhältnisse nicht erhalten bleiben sollen). Ich habe alles Mögliche versucht, vor allem Experimente mit dem Benutzerkoordinatensystem, aber immer das Gleiche.

Kann mir hier jemand den entscheidenden Tipp geben, was ich falsch mache? Das Handbuch hilft hier nicht wirklich weiter.

Danke schon mal im Voraus Euer

Hermann-Josef Röser

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Hansjoa
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Grafikkarte NVIDIA Quadro K4000
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Windows 7 Professional 64 Bit
Software: TurboCad Vers. 3 bis Pro Platinum 2017

erstellt am: 21. Mrz. 2008 19:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jossie 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo jossie,

unter "Optionen/ACIS/Scalieren der Achse zulassen" hast du probiert? Sehr gute Manipulationen sind auch mit "Bearbeiten/Facette bearbeiten" möglich.

------------------
Gruß

Hans-Joachim

meibom-bau.de

[Diese Nachricht wurde von Hansjoa am 21. Mrz. 2008 editiert.]

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jossie
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erstellt am: 22. Mrz. 2008 16:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für den Vorschlag. Leider ist der erste Versuch gescheitert.
Im Moment bin ich aber aus gesundheitlichen Gründen außer Gefecht gesetzt und es wird wohl einige Tage dauern, bis ich mich wieder mit dem Problem beschäftigen kann...

Aber weitere Ideen sind immer willkommen!
Gruß, Hermann-Josef

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jossie
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Astronom im Ruhestand


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erstellt am: 30. Mrz. 2008 15:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Hans-Joachim,

vielen Dank für den Hinweis auf "Facette bearbeiten". Das hat es genau gebracht.

Hatte mir das Handgelenk gebrochen, daher konnte ich es erst jetzt so recht ausprobieren.

Beste Grüße

Hermann-Josef

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