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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Turbocad
Autor Thema:  TC14 Pro (851 mal gelesen)
CADBeginner001
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Beiträge: 2
Registriert: 12.11.2007

erstellt am: 12. Nov. 2007 11:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
bin absoluter CAD-Laie!!!! Habe mir von einem Kumpel (der es leider nur hat, aber nicht damit arbeitet!)o.g. Programm besorgt um ein einfaches Modell (Gerüst) aus Quadern als Vorlage für die Herstellung zu zeichnen. Das Zeichen ging ganz gut, aber die Bemaßung  ! Kann mir jemand erklären wie man da am besten vorgeht? In 2D oder 3D, die Körper explodieren (auflösen?) um die einzelnen Linen zu bemaßen? Z.B. wenn ich in der Vorderansicht (Y-Ebene?) bemaße ist das Maß in der Draufsicht/von oben (X-Ebene?) ersichtlich, etc.?
Könnte eventuell auch die Zeichnung schicken!
2. Problem, wie und wann ordne ich das Material zu? Habe es nach der Hilfe probiert, aber  !
Kann man eigentlich in den einzelnen Ansichten verdeckte Kanten löschen? Wie?
Ein Buch dazu habe ich leider nicht gefunden!
Wäre für Anregungen sehr dankbar!
Gruß Uwe

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Satti
Mitglied
Dipl.-Ing.


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Beiträge: 950
Registriert: 01.08.2003

TurboCAD Professional 2015
KOMPAS-3D V15

erstellt am: 12. Nov. 2007 16:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CADBeginner001 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Uwe,

Bemaßung geht in 3D im Modellbereich und im Papierbereich in 2D.
Wie man Ansichten im Modellbereich erstellt, in den Papierbereich
einfügt und bemaßt, findest Du in einigen Beiträgen hier im Forum.

Die Materialzuweisung ist für das Rendern erforderlich, sollte
also vor dem Rendern erfolgen. Um später nichts zu vergessen, weist
man Körpern meist das Material gleich nach deren Erstellung zu.

Die Eigenschaften von verdeckten Linien kann man für den Modus
"Linien verdecken" unter >>Ansicht >>Kamera >> Eigenschaften einstellen.

Trainingshandbücher gibt es von Hans Jörg Bayer ab Version V11 für 2D
und 3D: http://turbocad.cad.de/

Viele Grüße

Frank Sattler

------------------
www.3D-CADS.de

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CADBeginner001
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 12.11.2007

erstellt am: 12. Nov. 2007 18:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Frank,
erst mal vielen Dank! Werde das Forum mal durchforsten!
Gruß Uwe

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