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Autor Thema:  Objekt explodiert... und nu? (757 mal gelesen)
Coolmonkey
Mitglied



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Beiträge: 75
Registriert: 23.09.2003

erstellt am: 13. Aug. 2007 22:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

ich habe ein 3D-Objekt explodiert und habe nun jede Menge einzelne Polylinien wenn ich es anklicke. Das Objekt kann ich als solches nicht mehr auswählen.

Seltsam ist auch, das vor dieser Aktion das Objekt gerendert wurde, und nun ist es unsichtbar.
Vermute das es jetzt kein richtiges 3D-Objekt mehr ist sondern nur ein Haufen Polylinien. Also versuchte ich es mit "Polylinien verbinden", was aber zu nichts führt. Es kommt die Meldung "Diese Operation ist ausgeschlossen" oder so ähnlich.

Wenn ich alles markiere und gruppiere kann ich es zwar anklicken als wäre es ein 3D-Objekt, aber ich kann keinerlei Operationen wie 3D Vereinigung, 3D Differenz usw. damit machen. Und gerendet wird es auch nicht...

hoffe ich muss nicht alles neu machen? 

freue mich über jeden Tipp!

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2DTom
Mitglied



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Beiträge: 28
Registriert: 23.07.2006

erstellt am: 14. Aug. 2007 00:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Coolmonkey 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo CM,

geht nicht "rückgängig machen" ?

Also rechte Mousetaste drücken und im Menue dann (ich glaube) die zweite Zeile anklicken ?

Ginge aber sicher nur, wenn Du die Zeichnung bisher nicht geschlossen hast. Und dann die Frage, um wieviele Clicks die "falsche" Änderung zurück liegt. Also ob Du an die mit "rückgängig machen" noch ran kommst.

Drücke Dir die Daumen,

Grüße 2DTom

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metor
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konstruktion+prototyping


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Beiträge: 55
Registriert: 13.11.2006

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mecway fea
Digcad

erstellt am: 14. Aug. 2007 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Coolmonkey 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
Warum hast du den Körper explodiert?
Es ist immer ratsam einen gewissen Stand einer Zeichnung zu sichern
bevor man experimentiert. Man kann auch eine Kopie des Körpers auf einen
anderen Layer erstellen, dann hat man Körper und Kanten gleichfalls.
mfg metor.

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RexDanni
Moderator





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Beiträge: 2017
Registriert: 06.06.2000

erstellt am: 14. Aug. 2007 13:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Coolmonkey 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
alle Objekte die Explodiert wurden, sind nach der Speicherung der Datei unwiederbringlich verändert.

Ich denke Du solltest Dich mal in einer ruhigen Minute mit den Handbuch auseinander setzten.
"Polylinie verbinden" und "Gruppieren" sind völlig verschiedene Dinge.

Wenn man einen Volumenkörper explodiert erhält man zunächst erst Flächen und dann einzelne Linien.
Eine Rückführung von Linien in Flächen und dann in einen Volumenkörper ist in TC nicht möglich (jedenfalls fast nicht)

Hans Jörg   

------------------
www.turbocadkurse.de

www.cnc-modellbautechnik.de

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