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Thema: 3D Arbeitsebene (1282 mal gelesen)
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Ted Mitglied
Beiträge: 57 Registriert: 22.04.2002
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erstellt am: 08. Aug. 2005 00:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo TC - Fachleute Ich schaffe es wieder einmal nicht: Habe einen Balken von 10 x 10 cm Querschnitt. Auf diesen möchte ich nun in verschiedenen Abständen Bretter als "Wände" stellen. Sagen wir den ersten 20 cm vom linken Ende. Die zweite Wand im Abstand von 40 cm ebenfalls vom linken Ende, die Dritte 70 cm von links usw. Die Bretter sollten den Balken umschliessen, aber mit der Grundfläche des Balkens bündig verlaufen. Meine Ergebnisse: Alle Wände stehen in einer Ansicht korrekt, wechsle ich die Ansicht z.B. nach Nord - Ost habe ich das wunderbare Erlebnis, dass Wand 1 auf dem Balken, Wand 2 in Rom, Wand 3 in Helsinki usw. steht - jedenfalls nicht auf dem Balken! Kann mir jemand das Zauberwort sagen, wie das geht? Vielen Dank zum Voraus Ted.
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19roomer68 Mitglied
Beiträge: 476 Registriert: 11.09.2004 TC 15 Pro mit Konstruktionspaket Athlon XP 2800+ 1 GB RAM DDR 400 Asus V9999 Nvidia 6800 GT 256 MB RAM
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erstellt am: 08. Aug. 2005 01:30 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Ted
Servus Ted, hoffe ich habe Deine Aufgabenstellung richtig verstanden. Siehe angehängtes Bild. Habe den Balken erstellt und zwar in Frontansicht, Quadrat 10x10 cm. Dann Kontextmenü 3D Eigenschaften eine Dicke von z.B. 1000 mm zugewiesen. Wechseln in die Draufsicht und die Arbeitsebene in diese Ansicht ausrichten. Brettkontur zeichnen und dann wieder eine Dicke zuweisen. Die anderen Bretter habe ich über Kopieren Linear erstellt. Dort in der unteren Leiste die Anzahl eingeben und einen Wert für die Verschiebung in die entsprechende Richtung. Dann stehen die Bretter alle in einer Reihe. Falls ich die falsch verstanden habe, bitte nochmals kurze Rückmeldung. Gruß roomer Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
19roomer68 Mitglied
Beiträge: 476 Registriert: 11.09.2004 TC 15 Pro mit Konstruktionspaket Athlon XP 2800+ 1 GB RAM DDR 400 Asus V9999 Nvidia 6800 GT 256 MB RAM
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erstellt am: 08. Aug. 2005 01:35 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Ted
Servus nochmal, in diesem Bild nochmals einen Schnitt bzw. die nicht gerenderte Zeichnung. Hier ist zu sehen dass die Bretter durch den Balken laufen und unten mit der Grundfläche abschließen. Hoffe Dich richtig verstanden zu haben. Gruß
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Gunther Mannigel Mitglied Dipl. Ing. Elektrotechnik, Entwicklungingenieur
Beiträge: 107 Registriert: 16.11.2002 TC 15 pro
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erstellt am: 08. Aug. 2005 09:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Ted
Zitat: Original erstellt von Ted: [...] Meine Ergebnisse: Alle Wände stehen in einer Ansicht korrekt, wechsle ich die Ansicht z.B. nach Nord - Ost habe ich das wunderbare Erlebnis, dass Wand 1 auf dem Balken, Wand 2 in Rom, Wand 3 in Helsinki usw. steht - jedenfalls nicht auf dem Balken! [...]
Verschiebst Du die Bretter immer nur mit direkter Ansicht? (Also nicht mit schräger Ansicht wie z.B. Nord-Ost.) Da kannst Du mangels Perspektive ja eine Achse nicht sehen. Falls Du dann den Fang benutzt wird auf dieser "unsichtbaren" Achse verschoben. Da wird immer ein Mittelpunkt oder so was benutzt. Das hat mich auch schon furchtbar geärgert. :-| Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
19roomer68 Mitglied
Beiträge: 476 Registriert: 11.09.2004 TC 15 Pro mit Konstruktionspaket Athlon XP 2800+ 1 GB RAM DDR 400 Asus V9999 Nvidia 6800 GT 256 MB RAM
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erstellt am: 08. Aug. 2005 10:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Ted
Servus Gunter, also bei mir geht das kopieren auch in einer anderen Ansicht. Kopieren linear, dann unten den Abstand in das y-Feld eingeben, die anderen Felder x und z mit 0 versehen, Anzahl auf 3 für die 3 Bretter, Enter, und fertig ist das Teil. Dann werden die Bretter auch korrekt kopiert, obwohl in einer "schrägen" Ansicht. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ted Mitglied
Beiträge: 57 Registriert: 22.04.2002
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erstellt am: 08. Aug. 2005 21:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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