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| Live-Webinar für CAD-Konstrukteure im Metallbau: Industrietreppen, Balkone, Geländer in einer nahtlosen 2D- und 3D-CAD-Umgebung |
Autor(20117)
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Thema: Bauteile transparent darstellen (1552 mal gelesen)
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Berdi Mitglied Feinmechaniker an der Uni Freiburg
Beiträge: 262 Registriert: 23.01.2015 MegaCAD 2018 Unfold SF Schulversion Autodesk Inventor 2019 Schulversion Solidworks 2014 Schulversion SolidCAM 2015 HP Z600 Workstation (2x Xeon X5570 2.93Ghz, 16GB RAM, 512GB SSD, NVIDIA Quadro 2000)
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erstellt am: 01. Apr. 2016 11:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Mirko30 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 47 Registriert: 19.01.2012 Megacad 2013 3d Intel Xeon 4x 3,07 GHz 8GB NVidia Quadro FX 580 Windows 7 64
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erstellt am: 01. Apr. 2016 11:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Berdi
Ja kannst du. Im Reiter "Darstellung" gibts relativ mittig einen Button "Modus zuweisen". Draufklicken, den Regler für Transparenz auf einen Wert stellen, so im Bereich 60-75(kann man aber auch rumprobieren) und auf zuweisen klicken. Bauteil auswählen, fertig Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ex-Mitglied
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erstellt am: 01. Apr. 2016 11:31
Hallo Berdi, ob das hilft...Klick... ------------------ |
Berdi Mitglied Feinmechaniker an der Uni Freiburg
Beiträge: 262 Registriert: 23.01.2015 MegaCAD 2018 Unfold SF Schulversion Autodesk Inventor 2019 Schulversion Solidworks 2014 Schulversion SolidCAM 2015 HP Z600 Workstation (2x Xeon X5570 2.93Ghz, 16GB RAM, 512GB SSD, NVIDIA Quadro 2000)
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erstellt am: 01. Apr. 2016 11:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Ex-Mitglied
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erstellt am: 02. Apr. 2016 11:58
Hallo Berdi, schau mal unter dem o.g. Link in meinem vorigen Beitrag...da hab ich noch 3 kleine Filme hochgeladen...dass könnte u.U. noch interessant sein... ------------------ |
Berdi Mitglied Feinmechaniker an der Uni Freiburg
Beiträge: 262 Registriert: 23.01.2015 MegaCAD 2018 Unfold SF Schulversion Autodesk Inventor 2019 Schulversion Solidworks 2014 Schulversion SolidCAM 2015 HP Z600 Workstation (2x Xeon X5570 2.93Ghz, 16GB RAM, 512GB SSD, NVIDIA Quadro 2000)
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erstellt am: 05. Apr. 2016 16:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo NN, hab erst jetzt Zeit gehabt, deine ganzen Videos in Ruhe anzuschauen. Praktikanten können ja so anstrengend sein :-) Das mit den Bitmaps erstelle ist super, So kann ich meine Azubi-Projekte noch etwas aufwerten mit ansprechendem Deckblatt zu den Zeichnungen. Danke für die guten Tipps Viele Grüße Berdi Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ex-Mitglied
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erstellt am: 05. Apr. 2016 17:10
Hi Berdi, fein, dass es dir etwas weiter hilft... Hierzu noch diese Anregungen... Quasi - der Praktikantenbonus... ------------------ |
Berdi Mitglied Feinmechaniker an der Uni Freiburg
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erstellt am: 05. Apr. 2016 19:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
eine Frage hab ich noch zum Erzeugen von Bitmaps. Wenn ich eine Date lade und gleich auf Bitmap ezeugen => OpenGL mit Mat. + Kanten gehe, sieht mein Bild erstmal so aus wie im Anhang. Erst nachdem ich im Fenster auch die Darstellung OpenGL mit Mat. + Kanten angewählt habe, sieht das Bild so aus wie es sein soll. Bei allen anderen Einstellungen bei Bitmaps erzeugen funktioniert alles wunderbar egal wie die Darstellung im Fenster eingestellt ist. Ist das normal? Arbeitest du immer mit der Darstellung OpenGL mit Mat. + Kanten ? Viele Grüße Bertram
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Berdi Mitglied Feinmechaniker an der Uni Freiburg
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erstellt am: 05. Apr. 2016 19:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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