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Webinar für CAD-Konstrukteure im Metallbau: Industrietreppen, Balkone, Geländer in einer nahtlosen 2D- und 3D-CAD-Umgebung
Autor(20117) Thema:  Flächen selektieren im Unfold (910 mal gelesen)
MABI
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erstellt am: 28. Jan. 2016 18:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Unf_Fl_ex01.png

 
Hallo mal eine Frage zur 2016

Ich habe das Problem, dass es sehr schwierig ist die Flächen in der Funktion Faltkörper Flächen extrahieren auszuwählen.
In der 2015 konnte ich direkt die Fläche anklicken. Jetzt geht es nur umständlich über die Randerkennung uä..
Das editieren (Flächen wieder entfernen) funktioniert gar nicht.
Hat schon jemand das gleiche Problem? Womöglich nicht nur im Unfold?

------------------
Gruß Matthias

bald bin ich groß

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Fuselfee
Mitglied
technische Zeichnerin


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erstellt am: 28. Jan. 2016 18:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MABI 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,moin,

ich habe zwar noch nicht die 2016
aber im OPGL geht es auch in der 2015 wesentlich besser...ist das vielleicht in der 2016 auch so?

------------------
Fuselfee 

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MABI
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Leuchtenbauer


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Beiträge: 1978
Registriert: 18.12.2003

erstellt am: 29. Jan. 2016 17:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Fuselfee,

ist zwar noch nicht "Einfach Machen" aber so geht es etwas besser.
Nur habe ich manchmal verschachtelte und ineinander verkantetet Teile.
Da sieht man nicht alle Flächen im OpenGL.
Ich hoffe das wird mal noch in einem SP verbessert. 

Schönes Wochenende. 

------------------
Gruß Matthias

bald bin ich groß

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