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Bergers Holzfensterbau , ein Anwenderbericht
Autor Thema:  OpenGL Darstellung2016 (3067 mal gelesen)
metallbaumetzner
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erstellt am: 03. Jan. 2016 11:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


DarstellungmitMC2016.JPG


DarstellungmitMC2015.JPG

 
hallo liebe CAD-Gemeinde: ein gesundes neues 2016!javascript:InsertSMI(' %20');
mein erstes Problemchen im neuen Jahr: mit der MC2016 werden alle 3D- Darstellungen mit roten und grünen Farben verziert javascript:InsertSMI(' %20');(siehe Anhang). Weiß jemand, wie ich das abstellen kann?
Grüße um

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Fuselfee
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erstellt am: 04. Jan. 2016 16:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für metallbaumetzner 10 Unities + Antwort hilfreich

moin, moin,

sieht nach irgendeinem Farbverlauf aus? 
Hab die 2016 noch nicht  muss warten bis mein Chef dies abnickt...weil dann alle bei uns updaten müssen auf die 2016...

------------------
Fuselfee 

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JonCarpenter
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erstellt am: 06. Jan. 2016 01:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für metallbaumetzner 10 Unities + Antwort hilfreich

Hola,

Ich würde auch auf einen farbverlauf tippen, vielleicht in der Beleuchtung, den dein Hintergrund scheint gegen über der 2015er auch einen Stich zuneigten, prüfe mal die Beleuchtung und Szene in den OpenGL Einstellungen.

------------------
Jon Carpenter

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metallbaumetzner
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erstellt am: 06. Jan. 2016 16:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Ausleuchtung.JPG


DarstellungmitMC2016.JPG

 
hallo Jon,
vermutlich sehe ich mal wieder den Wald vor Bäumen nicht. Ich hab mir die 16er und die 15er übereinander geöffnet und vergleiche die Einstellungen und kann keine Unterschiede finden
Grüße um

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JonCarpenter
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erstellt am: 10. Jan. 2016 19:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für metallbaumetzner 10 Unities + Antwort hilfreich


004831_01.PNG


004831_02.PNG

 
Hola,

sorry das mit dem Hintergrund war falsch, kann aber auch daran gelegen haben, dass ich die Bilder nur auf meinen mobile device angeschaut habe. Auf dem PC konnte ich ebenfalls keine Farbabweichen im Hintergrund sehen. Deinen Effekt konnte ich nicht nachvollziehen. Hast du die Daten importiert oder sind diese mit MegaCAD erstellt?
Eventuell kannst du versuchen vorhandene und zugewiesene Materialien und Farben von den Körpern zu löschen und auch etwaige Lichtquellen. Wenn das nicht hilft habe ich zur zeit auch keine weitere Idee. 

Vielleicht hat auch MegaCAD-Metall jetzt eine Statik-Modul und dieses stellt gerade den Einfluss einer Windkraft auf die hintere Stirnseite dar. 
------------------
Jon Carpenter

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metallbaumetzner
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hallo Jon,
das mit der Statik wäre schon toll, aber ich glaube eher nicht.
erstellt ist die Zeichnung mit MC2012. Mit MC2015 gibt es den Effekt nicht. Neu mit MC2016 erstellte Zeichnungen sehen auch so bunt aus. Hab auch noch mal deine Bilder mit meinen Einstellungen verglichen, kein Ergebnis.
Ich werd`s doch mal mit dem Support versuchen. Melde mich, wenn was rauskommt.
Danke  um

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Fuselfee
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erstellt am: 11. Jan. 2016 08:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für metallbaumetzner 10 Unities + Antwort hilfreich

moin,moin,

bin gesspannt was die denken und erzählen..

------------------
Fuselfee 

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Keramik99
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erstellt am: 11. Jan. 2016 10:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für metallbaumetzner 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo metallbaumetzner,
kannst du deine Datei einstellen?

Gruß Peter

------------------
Gute Laune hilft immer ;-)

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metallbaumetzner
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openGLeinstellungen.JPG

 
der Support hat in den OpenGL-Einstellungen die "erweiterte Funktionen verwenden" deaktiviert, jetzt sieht das aus wie es sein soll.
danke allen, die sich den Kopf zerbrochen haben
um

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