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Bergers Holzfensterbau (MegaCAD)
Autor(20117) Thema:  Körper prüfen Erklärungen (1722 mal gelesen)
Thömse
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erstellt am: 04. Apr. 2014 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen zusammen

Weiss eigentlich jemand was genau die Checklevel bewirken und ob diese für das heilen und Prüfen gelten?
Was passiert bei den verschiedenen Dropdown-Einträgen bei Healing/Simplify.
Habe in der Hilfe nichts gefunden.

Besten dank für ein paar Erklärungen zu dieser Funktion
Gruss
TOM

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VHR
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Maschinenbau Ingenieur


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erstellt am: 04. Apr. 2014 19:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thömse 10 Unities + Antwort hilfreich

Guten Abend, TOM,

hier einige Hinweise dazu aus unserer Entwicklungsabteilung:

Es kommt gelegentlich vor, dass Bearbeitungen an Körpern nicht funktionieren, obwohl die gewünschte Operation simpel erscheint. Beispielsweise können Körper nicht gerundet bzw. geschnitten werden. Besonders häufig treten solche Probleme bei importierten Objekten auf. In solchen Fällen kann es sich lohnen, den Körper mit der Funktion "Körper prüfen" genauer "unter die Lupe zu nehmen". Es werden geometrische und topologische Fehler aufgedeckt und - soweit möglich - repariert.

Anmerkung: Die Funktion war zunächst lediglich für den internen Gebrauch gedacht und war nur über einen nicht dokumentierten Hotkey (Taste "ü") zu erreichen. Es wurde bewusst auf die Übersetzung einiger Texte verzichtet, um Unklarheiten durch unpassende deutsche Begriffe zu vermeiden.

Körper prüfen Dialog
Nach der Auswahl ("Selektieren") des zu prüfenden Körpers kann dieser geprüft ("Prüfen") und/oder repariert werden("Healing/Simplify"). "Körper speichern" ersetzt ggf. das selektierte Objekt.

Checklevel:
Mit dem Regler wird der Umfang der Prüfung eingestellt. Der Standardwert ist 20, die gründlichste (und zeitaufwändigste) Prüfung erfolgt mit dem Wert 70. Nähere Informationen zur konkreten Bedeutung des jeweiligen Checklevel (10-70) finden Sie hier

Healing/Simplify:
Bei "Healing/Simplify" wird versucht, Fehler am Körper zu korrigieren. In der Combobox lassen sich die gewünschten Operationen auswählen:

"autoheal" bereinigt automatisch alle gefundenen Probleme und entfernt* die sogenannte „tolerante Modellierung“, mit der in manchen CAD Systemen Ungenauigkeiten kaschiert werden.
*Wenn ein importiertes 3D Objekt mit Unfold Funktionen weiterbearbeitet werden soll, dann sollten (müssen) „Tolerant Edges“ und „Tolerant Vertices“ zuvor entfernt werden.

"merge faces" entfernt überflüssige Kanten auf Flächen mit gleicher Geometrie (z.B. wenn ein Quadrat durch zwei Dreiecke dargestellt wird) und schließt (kleine) Lücken zwischen Flächen des selben Körpers.

"simplify" wandelt – soweit möglich -  SPLINE_TYPE-Flächen in analytische Flächen (ebene Flächen) bzw. INTCURVE_TYPE-Kurven in analytische Kurven um. Hinweis: Diese Umwandlung ist vor allem dann wichtig, wenn importierte 3D Modelle mit Unfold Funktionen in einen Faltkörper umgewandelt werden sollen.

Nach dem Healing/Simplify bleibt der Körper geladen und kann geprüft und auch erneut "gehealt" werden. Mit der Option "Körper speichern" kann das selektierte Objekt überschrieben werden.
Achtung: Dadurch wird bei einem MegaCAD Modell der Featuretree gelöscht.

Ausgabe:
Im oberen Fenster der Ausgabe wird nach der Prüfung eine Zusammenfassung ausgegeben. Hier kann man ablesen, welche und wie viele topologische und geometrische Entitäten  in dem Körper enthalten sind. Nach der Prüfung wird gegebenenfalls ein weiteres Fenster angezeigt. Es enthält eine Liste mit den Fehlern und Warnungen die die Prüfung ergeben hat. Mit den drei Checkboxen lässt sich die Ausgabe filtern. Passend zum ausgewählten Listenelement wird, soweit möglich, die betroffene Stelle am Körper rot markiert. Mit Doppelklick auf das Listenelement bzw. über den Schalter "Anzeigen" wird der Dialog weggeblendet. Nun kann die Problemstelle in Augenschein genommen werden.  Ein Click auf die rechte Maustaste lässt den Dialog wieder erscheinen.

Gruß - VHR

------------------
'The future doesn't belong to the fainthearted, it belongs to the brave.'
(Ronald Reagan)

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Ex-Mitglied



erstellt am: 05. Apr. 2014 13:16   

@VHR,

vielen Dank für diese umfassenden Infos...10 U's sind dein 

Fuselfee
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erstellt am: 06. Apr. 2014 20:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thömse 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin, moin,

Da schieße ich mich unserem Baerli an
Schönen Sonntagabend noch....

------------------
Fuselfee 

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Thömse
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erstellt am: 07. Apr. 2014 07:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen VHR

Herzlichen Dank für die ausführliche Erklärung obwohl ich beim Link zum Checklevel bei der Bedeutungen nicht ganz gestiegen bin

Auch von mir die volle Punktzahl...gelle

Sonnige Grüsse aus der Schweiz
TOM

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VHR
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erstellt am: 05. Mai. 2017 12:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thömse 10 Unities + Antwort hilfreich

Sehr geehrte Damen und Herren,

hier noch ein wichtiger Nachtrag:

Ab der MegaCAD Version 2017 wird bei einem MegaCAD Modell der Featuretree nicht mehr gelöscht,
sondern ein weiteres Feature „Körper reparieren“ ergänzt, das auch wieder entfernt werden kann.

Gruß - VHR

------------------
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Ex-Mitglied



erstellt am: 05. Mai. 2017 18:05   

Zitat:
Original erstellt von VHR:
...Ab der MegaCAD Version 2017 wird bei einem MegaCAD Modell der Featuretree nicht mehr gelöscht, sondern ein weiteres Feature „Körper reparieren“ ergänzt, das auch wieder entfernt werden kann...

Hallo Volker,

das ist nochmal ein ganz guter Hinweis / Tipp!

Wenn man hier die Funktion "Bohrungen erkennen" verwendet, wird das auch nochmals ganz deutlich sichtbar 


Hallo Zusammen,

hierzu nochmals ein kleiner Video dazu - der das etwas deutlicher zeigt...

------------------

Fuselfee
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erstellt am: 11. Mai. 2017 08:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thömse 10 Unities + Antwort hilfreich

Moinsen

jap ein tolles Feature!
Ich werde mal hier ordentlich rumquengeln dass ich endlich auch die 2017 draufgespielt bekomme

Hallo Baerli
Ein toller Film!
Bleibst du uns als ausgebildeter E-Leaner erhalten.....
Was würden wir ohne solche Filmle tun???

------------------
Fuselfee 

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Ex-Mitglied



erstellt am: 11. Mai. 2017 10:05   

Zitat:
Original erstellt von Fuselfee:
...Hallo Baerli
Ein toller Film!
Bleibst du uns als ausgebildeter E-Leaner erhalten.....    ...

Guten Morgen Fee,

lieben Dank für deine Rückmeldung - das freut mich   

Erst muss ich ein "ausgebildeter eLearning Trainer" sein...smile...das ist noch reichlich Arbeit...viel lernen...und üben...und umsetzen...

Bis jetzt finde ich alles sehr spannend...ich lerne sehr viel...auch Dinge, die vom reinen "Filmle machen" eher weiter weg sind - aber schon sehr wichtig...

Alleine die Frage, was "Lernen" eigentlich ist - und wie es definiert wird - was für Modelle und Denkansätze da dahinter stecken...Stichworte z.B: Behaviorismus, Kognitivismus und Konstruktivismus...

...da mus(s) man doch...  

Was ich so auch nicht wußte, was implizides und explizides Lernen meint, was die Unterschiede sind...sehr spannend...

Und ich "kratze" da nur die Oberfläche an...

Schaun wir mal...  

------------------
  

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